# Impression Résine : Paramètres, Conseils & Astuces

<div id="bkmrk-pour-les-param%C3%A8tres-">**<u>Pour les Paramètres :</u>**</div><div dir="auto" id="bkmrk-">  
</div><div id="bkmrk-hauteur-de-couche-%3A%C2%A0">**Hauteur de couche :** 0.05 en général, pas moins de 0.03 et pas plus de 0.1.  
0.1 est bien pour les résines transparentes car elles laissent "trop" passer la lumières pour bien s'imprimer en fines couches.</div><div dir="auto" id="bkmrk--1">  
</div><div dir="auto" id="bkmrk-nombre-de-bottom-lay"><div dir="auto">**Nombre de Bottom Layers :** 4 à 6 (2 à 4 si avec couches de transitions)</div><div dir="auto">  
</div><div dir="auto">**Nombre de Couche de Transitions :** 0 à 8</div><div dir="auto">Normalement les couches de transition ne sont pas nécessaires, sauf pour certaines résines exotiques.</div><div dir="auto">  
</div><div>**Exposition des Couches Normales :** à Qualibrer.</div><div>Il faut normalement recalibrer dès qu'on change, mixe, ou pigmente des résines.  
Cependant on peut approximer en changeant légèrement si on pigmente légèrement par exemple.  
Plus la résine est transparente, plus le temps d'exposition doit être long.  
Quand les pigments sont légers et blancs/clairs, il dispersent la lumière et on peut donc réduire le temps d'exposition, à l'inverse quand ils sont concentrés et noirs/foncés, ils absorbent trop et il faut garder un temps d'exposition élevé comme pour la résine transparente.  
</div><div>En général Résine Blanche &lt; Colorée / Grise &lt; Noire &lt; Transparente Colorée &lt; Transparente</div><div dir="auto">  
</div><div dir="auto">**Exposition Bottom Layers :** Max 10x l'exposition normale, peut descendre à 4x l'exposition normale dans certains cas.</div><div dir="auto">Étant donné que les premières couches sont celles qui fixent l'impression au plateau, il s'agit surtout de trouver un bon compromis entre "l'impression est bien fixé sur le plateau" et "l'impression n'est pas trop difficile à détacher du plateau".</div><div dir="auto">Donc plus l'impression est petite, plus il est possible de baisser ce paramètre pour que retirer la pièce du plateau ne soit pas un calvaire.</div></div><div dir="auto" id="bkmrk--2">  
</div><div dir="auto" id="bkmrk-rest-time-before-rel">**Rest Time Before Release :** 0.5s</div><div dir="auto" id="bkmrk-permet-un-temps-mort">Permet un temps mort à la résine pour arrêter sa polymérisation avant levage.</div><div dir="auto" id="bkmrk--3">  
</div><div dir="auto" id="bkmrk-rest-time-after-rele"><div dir="auto">**Rest Time After Release :** 0.5s</div><div dir="auto">Permet un temps mort au moteur pour bien partir dans l'autre sens.</div></div><div dir="auto" id="bkmrk--4">  
</div><div dir="auto" id="bkmrk-rest-time-after-retr">**Rest Time After Retract :** 2s</div><div dir="auto" id="bkmrk-permet-%C3%A0-la-r%C3%A9sine-d">Permet à la résine d'arrêter de bouger avant polymérisation.</div><div dir="auto" id="bkmrk-les-impressions-avec">Les impressions avec une grande section/surface de couche (+ de 5x5cm²) peuvent nécessiter + pour une qualité parfaite.</div><div id="bkmrk-plus-la-r%C3%A9sine-est-v">Plus la résine est visqueuse, plus il faut augmenter.  
2 secondes suffisent pour la grande majorité des impressions et résines</div><div dir="auto" id="bkmrk-explication-compl%C3%A8te">Explication Complète : [https://ameralabs.com/blog/<wbr>light-off-delay-blooming/</wbr>](https://ameralabs.com/blog/light-off-delay-blooming/)</div><div dir="auto" id="bkmrk--5">  
</div><div id="bkmrk-distance-de-levage-%2F">**Distance de Levage / Lift Distance :** 4 + 3 (7 mm total suffisent largement)</div><div id="bkmrk-distance-de-r%C3%A9tracta">**Distance de Rétractation / Retract Distance :** 5.5 + 1.5 (paramètre pas très important)</div><div id="bkmrk-bottom-lift-speed-%3A%C2%A0">  
**Bottom Lift Speed :** 15 mm/min (+ 1000 mm/min pour vitesse max)</div><div id="bkmrk-avoir-une-lev%C3%A9e-tr%C3%A8s">Avoir une levée très lente sur les premières couches coute très peu en temps et permet de s'assurer qu'elles soient bien décollées.</div><div id="bkmrk--6">  
</div><div id="bkmrk-lift-speed-%3A%C2%A0entre-0">**Lift Speed :** Entre 0 et 60 "safe" OU Entre 180 et 240 (jusqu'à 300 pour film ACF) (+ 1000 mm/min pour vitesse max)</div><div id="bkmrk-il-faut-%C3%A9viter-les-v">Il faut éviter les vitesses entre</div><div id="bkmrk--7">  
</div><div id="bkmrk-retract-speed-%3A%C2%A0180%C2%A0">**Retract Speed :** 180 + 60 mm/min "safe" ou 1000 + 300 "rapide"</div><div dir="auto" id="bkmrk--8">  
</div><div id="bkmrk-bottom-tolerance-com">**Bottom Tolerance Compensation :** b -0.1mm (quand imprimé directement sur le plateau, pour réduire le grossissement des premières couches)</div><div dir="auto" id="bkmrk--9">  
</div><div id="bkmrk-anti-aliasing-level-">**Anti Aliasing Level :** 4 (Dépend des résines, mais trop long et dur à calibrer, 4 est bien dans la majorité des cas)</div><div id="bkmrk-explication-compl%C3%A8te-1">Explication Complète : [https://www.liqcreate.com/supportarticles/explained-tested-anti-aliasing-aa-and-blur-in-resin-3d-printing/](https://www.liqcreate.com/supportarticles/explained-tested-anti-aliasing-aa-and-blur-in-resin-3d-printing/)</div>