Defne Su KURTOGLU / Meritxell ALIE FABREGAS / Toufic BATACHE

Introduction

Définition du projet

Le projet consiste à fabriquer une épée rétractable imprimée en 3D, composée de plusieurs segments imbriqués qui se déploient et se rétractent à l’intérieur d’une poignée.

Ce type d’objet est souvent utilisé comme objet démonstratif pour l’impression 3D, car il met en valeur la précision des imprimantes et la possibilité de créer des mécanismes fonctionnels en une seule pièce.

Besoin

L’objectif du projet était de comprendre et expérimenter :

Utilisateurs

Les utilisateurs potentiels sont nous juste pour le fun.

Fonctionnalité principale

Déploiement et rétraction de la lame en tirant sur la pointe.

Fonctionnalités secondaires

Screenshot 2026-03-06 at 10.12.56 AM.png

Conception sur Fusion 360

Même si le modèle provenait d’un fichier disponible en ligne, nous avons choisi de l’ouvrir et de l’étudier dans Fusion 360 afin de :

Cela nous a permis de mieux comprendre comment sont conçus les objets mécaniques imprimés en 3D.

Croquis et dimensions

Le modèle est composé de :

Chaque segment possède :

Étapes dans Fusion 360

  1. Importation du modèle

  2. Analyse des composants

  3. Vérification des tolérances

  4. Export du fichier en STL

Choix techniques

Plusieurs choix techniques ont été faits :

Ces choix visent à permettre au mécanisme de fonctionner immédiatement après impression.

Image 06-03-2026 à 10.17.png

Préparation à l'impression (PrusaSlicer)

Le fichier STL a été importé dans PrusaSlicer pour préparer l'impression.

Paramètres utilisés

Paramètres principaux :

Nous avons conservé les paramètres recommandés par le modèle trouvé en ligne.

Orientation

L'objet a été imprimé verticalement, ce qui permet :

Screenshot 2026-03-06 at 10.15.27 AM.png

Résultats

Après l'impression, l'objet a été retiré du plateau.

Malheureusement, l'épée ne se rétractait pas correctement.

Les segments semblaient :

Nous avons essayé de tirer doucement sur la pointe et faire bouger les segments mais le mécanisme restait bloqué

IMG_3478.jpg

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Analyse des problèmes

Plusieurs hypothèses ont été identifiées :

  1. Surface trop rugueuse : Les couches d'impression peuvent créer des irrégularités empêchant les segments de glisser.

  1. Supports gênants : Certains supports peuvent avoir laissé des résidus dans les interstices.

  1. Tolérances insuffisantes : Le jeu entre les segments peut être trop faible pour compenser les imperfections d'impression.

Conclusion

Ce projet nous a permis de découvrir :

Même si l'épée ne fonctionne pas parfaitement, l'expérience reste très instructive.

Améliorations possibles

Plusieurs pistes d'amélioration existent :

Il serait également possible de modifier le modèle dans Fusion 360 afin d'améliorer la fluidité du mécanisme.


Revision #1
Created 6 March 2026 09:07:22 by Batache Toufic
Updated 6 March 2026 09:17:31 by Batache Toufic