Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Prochaine révision | Révision précédente | ||
|
wiki:ateliers:filetagefreecad [2020/03/03 12:24] Simon Lanis créée |
wiki:ateliers:filetagefreecad [2020/03/04 09:50] (Version actuelle) Simon Lanis |
||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| - | ======Réalisaion | + | ======Réalisation |
| Ce tutoriel a pour but de présenter une méthode pour dessiner un filetage sous FreeCAD afin de l' | Ce tutoriel a pour but de présenter une méthode pour dessiner un filetage sous FreeCAD afin de l' | ||
| Ligne 6: | Ligne 6: | ||
| ===Dessin sous FreeCAD=== | ===Dessin sous FreeCAD=== | ||
| - | | + | Commençons par ouvrir FreeCAD et dessiner le cylindre qui servira d’écrou. |
| + | Nous allons utiliser l' | ||
| + | {{https:// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | Nous orientons l' | ||
| + | *Rayon intérieur = 6 mm | ||
| + | *Rayon extérieur = 9 mm | ||
| + | *Hauteur = 10 mm | ||
| + | Ce qui nous donne : {{https:// | ||
| + | |||
| + | Fermez l' | ||
| + | {{https:// | ||
| + | |||
| + | Validez. On obtient un cylindre creux prêt à accueillir le filetage. | ||
| + | Maintenant, il faut changer de boite à outil et sélectionner l' | ||
| + | {{https:// | ||
| + | |||
| + | On sélectionne l' | ||
| + | |||
| + | On choisis " | ||
| + | * Axe de tangage (pas de vis) = 1.75mm | ||
| + | * Hauteur : 12mm | ||
| + | * Rayon : 6mm | ||
| + | |||
| + | Afin de connaitre le pas de vis à choisir, il faut se référer à la norme ISO 262 : | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | Pour cela, sélectionne l' | ||
| + | |||
| + | Nous allons maintenant créer de la matière autour de l' | ||
| + | On crée une nouvelle esquisse selon le plan zx. On créer une poly ligne avec les contraintes suivantes : | ||
| + | *La grande ligne vertical doit être de la même longueur que le pas de vis p (dans notre cas 1.75mm) | ||
| + | *La petite ligne vertical doit être de longueur p/4 pour un filetage femelle et p/8 pour un filetage male (dans notre cas : p/4 = 1.75/4 = 0.425mm | ||
| + | *L' | ||
| + | *les sommets des droites verticaux sont symétrique par rapport à l'axe x | ||
| + | On place le polyèdre sur le bout de l' | ||
| + | |||
| + | On supprime le plus petit segment vertical afin de la remplacer par un arc de cercle qui à pour contrainte de tangente les deux segments adjacents. | ||
| + | On obtiens finalement ceci : {{https:// | ||
| + | |||
| + | Dans la boite à outil " | ||
| + | On clique sur " | ||
| + | On coche les cases " | ||
| + | Après validation, on obtiens ceci : {{https:// | ||
| + | |||
| + | Pour finir, on effectue une opération Booléenne sur deux objets : la révolution et le sweep. {{https:// | ||
| + | |||
| + | |||
| + | On choisis une opération de différence. | ||
| + | |||
| + | __Remarque :__ pour une raison inconnu il est possible que opération de différence ne fonctionne pas. Pour palier à cela, on peu effectuer une rotation de 90° de l'un des objets selon l'axe Z. | ||
| + | |||
| + | On obtiens l' | ||