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wiki:projets:gameboyzero

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wiki:projets:gameboyzero [2018/03/08 10:53]
yanis
wiki:projets:gameboyzero [2018/05/30 18:49] (Version actuelle)
yanis
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 Première partie: Le système d'alimentation Première partie: Le système d'alimentation
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 +{{:wiki:projets:gameboy_ea9c2bed-9d38-4d36-a986-2271dd6f8a80.jpeg?400|}}
  
  
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 +Entre temps, nous avons modifier les réglages de l’écran pour qu’il fonctionne avec notre raspberry, et installer recallbox sur le raspberry. Pour cela il a fallut un clavier Bluetooth et un cable avec un écran HDMI. Pour cette partie, il faut suivre le protocole sur internet, on recommande la chaîne de « retrojeux » par exemple.
  
 Seconde partie (15/01/2018) : Seconde partie (15/01/2018) :
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-La troisième partie concernera le dispositif sonore. +Troisième partie le dispositif sonore (09/03/2018). 
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 +Pour commencer nous avons déssouder les parties telles que les ports usb et les ports jack sur l’amplificateur audio, la carte son et un des ports du ports multi-usb. Cela permettra d’écon Un peu de place pour refermer la coque lors de la partie finale. 
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 +Nous avons enssuite relier les hauts parleurs à l’amplificateur audio via les port R+,R-,L+,L-: 
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 +{{:wiki:projets:gameboy_5ab717ff-01b3-41ac-a488-8067768155a7.jpeg?400|}} 
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 +Nous avons par la suite relier l’ampli-audio à l’un des ports du port multi-usb que nous avions déssouder. Il faudra enssuite relier ce dernier au port 2(en à droite) depuis de câble VCC, et le câble GND à un port de masse du raspberry avec les bon emplacement.  
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 +{{:wiki:projets:gameboy_4e6e5004-82f3-4e93-bca3-6c4e9368ec12.jpeg?400|}} 
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 +{{:wiki:projets:gameboy_c686b63c-f074-4627-9246-15189fa455e4.jpeg?400|}} 
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 +Nous avons eu beaucoup de mal souder les fils aux ports usb déssouder en évitant les faux contact, il vaut peut-être mieux garder les ports afin d’éviter ce problème. 
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 +On recommande :  
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 +https://m.youtube.com/watch?v=tfbUBn2E3hY 
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 +https://m.youtube.com/watch?list=PLm9ko_-biSnTc65P2iIVGEWEh--dcTDY4&v=pH8YXPeTjU4 
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 +Pour la suite, on s’est occupé de la découpe de la console, en utilisant une vielle coque de gameboy, il est également possible d’en imprimer une en 3D. Cette dernière option offrirait sans doute plus de place pour les composants et ne nécessiterait pas de découpe adaptée.  
 + 
 +{{:wiki:projets:kok_18de1d3d-dbe3-43e0-8433-466e906ba190.jpeg?400|}} 
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 +Il faut également faire 3 troues au-dessus de la coque pour les boutons de réglages de l’écran. 
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 +{{:wiki:projets:kok_6979faf1-4ed7-4cb4-a109-5294102a986a.png?400|}} 
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 +Après, il a fallu imprimer une pièce en 3D (Z-ABS, meilleur qualité possible) « button wells » sur thingiverse : https://www.thingiverse.com/thing:2173083  
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 +Il faudra coller cette pièce avec de la colle chaude autour des deux nouveaux troues appliquées sur la coque, permettant la disposition de deux nouveaux bouttons. Nous pouvons alors mettre les bouttons et la croix directionnelle, puis les capteurs platiques. 
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 +{{:wiki:projets:kok_06afb0fc-071b-4a2a-a841-b930e82eba6b.png?400|}}  
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 +Il faut maintenant vissé la plaque de circuit imprimer, et relier les boutons par des cables aux ports GPIO du raspberry suivant les indicatins. 
 + {{:wiki:projets:kok_711f9437-af56-48b1-abbb-4aec48cd8cc6.jpeg?400|}} 
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 +Il faut alors coller les composants à la coque à l’aide de la colle chaude :  
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 +{{ :wiki:projets:kok_ec6b4fc7-eb7b-40de-b6d6-fe1403680621.jpeg?400 |}} 
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 +pour, si tout va bien, refermer la coque ( pour cette partie, il faut se débrouiller un peu à sa manière en fonction de la place qu’on a et de la méthode qui nous convient: visser, coller,...). 
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wiki/projets/gameboyzero.1520506413.txt.gz · Dernière modification: 2018/03/08 10:53 de yanis