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wiki:projets:magicavoxel [2018/11/23 13:12] mrud |
wiki:projets:magicavoxel [2021/02/05 14:19] (Version actuelle) Matthias Rudeanu |
======MagicaVoxel====== | ======MagicaVoxel====== |
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{{ :wiki:projets:snap2018-11-21-15-10-30.png?600 |}} | Porteur du projet : Matthias RUDEANU (contact : [[matthias.rudeanu@etu.upmc.fr|matthias.rudeanu@etu.upmc.fr]]) |
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| ===Informations relatives au Projet=== |
| **__Objectif__** : Acquérir une certaine maitrise du logiciel pour pouvoir ensuite l'utiliser avec le logiciel Blender du projet précedent [[wiki:projets:modelisation3dblender:|voir ici]]\\ |
| L'idée m'est venu après avoir vu cet article [[https://blog.sketchfab.com/tutorial-creating-a-3d-star-wars-scene-in-voxels-using-magicavoxel-blender-and-voxelshop/]] |
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| ===Informations relatives au logiciel utilisé=== |
| Pour on aura l'usage du logiciel **__MagicaVoxel__**, développé par **__ephtracy__**.\\ |
| Ce logiciel permet notamment : |
| * Modélisation 3D |
| * Rendering |
| Le modèles peuvent être exporter dans des formats de fichier utilisable par d'autre logiciels. |
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| [[https://ephtracy.github.io/|Pour plus d'informations]] |
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| ==Modèle de Mecha== |
| On commence en y allant un peu au pif\\ |
| {{ :wiki:projets:snap2018-11-21-15-10-30.png?600 |}}\\ |
| On va ensuite faire quelque modification (modification et ajout d'arme; ajout d'un jetpack).\\ |
| {{:wiki:projets:snap2018-11-23-17-58-45.png?400|}}{{:wiki:projets:snap2018-11-23-17-59-12.png?400|}}\\ |
| {{ :wiki:projets:snap2018-11-23-17-59-59.png?600 |}} |
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| ==Modèle d'une coupe de la Terre== |
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| [[https://techaeris.com/2014/03/25/planets-voxel-based-world-building-kickstarter/|Inspiré de l'image trouvé ici]] |
{{:wiki:projets:snap2018-11-22-16-48-37.png?400|}} | {{:wiki:projets:snap2018-11-22-16-48-37.png?400|}} |
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| ==Modèle d'Avion== |
| On va réaliser un modèle d'avion basée le véhicule "Justice Condor disponible de le jeu mobile "Hovercraft Takedown". |
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| On essaie de reproduire l'avion au bloc près dans MagicaVoxel, ce qui donne. |
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| {{:wiki:projets:snap2018-11-28-15-56-09.png?400|}} |
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| ==Couplage avec Blender== |
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| MagicaVoxel est pratique mais ne permet pas de faire d'animation, c'est pourquoi on va avoir recourt à un autre logiciel, Blender. On va exporter le ficher de mecha depuis MagicaVoxel sous format .obj, puis on va l'importer avec Blender |
| [[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:mechamagicavoxel| Suite sur la plage Blender]] |
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| ===Nouveaux projets | version 0.99.6.2 === |
| [[:wiki:projets:magicavoxel:blacksword_impression| Black Sword]] |
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