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wiki:projets:modelisation3dblender

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mrud
wiki:projets:modelisation3dblender [2021/11/25 16:30] (Version actuelle)
Matthias Rudeanu
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 +
 ======Prise en Mains Modélisation 3D avec Blender====== ======Prise en Mains Modélisation 3D avec Blender======
  
-Porteur du projet : Matthias RUDEANU (contact : [[matthias.rudeanu@etu.upmc.fr|matthias.rudeanu@etu.upmc.fr]])+Porteur du projet : Matthias RUDEANU (contact : [[matthias.rudeanu.1@etu.sorbonne-universite.fr|matthias.rudeanu.1@etu.sorbonne-universite.fr]])
  
 ===Informations relatives au Projet=== ===Informations relatives au Projet===
-**__Objectif__** : Acquérir une certaine maitrise du logiciel par l'animation d'un robot à forme humanoïde.+ **__Objectif__** : Acquérir une certaine maitrise du logiciel par l'animation d'un robot à forme humanoïde.
  
  
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   * faire d'autres animations   * faire d'autres animations
   * créer un environnement dans lequel le robot pourra se déplacer    * créer un environnement dans lequel le robot pourra se déplacer 
-<note tip>Il peut être avisé de modéliser le mesh avant de s'occuper de l'armature</note>+ 
 +<WRAP center round tip 60%> 
 +Il peut être avisé de modéliser le mesh avant de s'occuper de l'armature. Notez que je ne l'ai pas fait ici 
 +</WRAP> 
  
 ===Journal de bord=== ===Journal de bord===
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 28/03/2018\\ 28/03/2018\\
 Pour cela on sélectionne d'abord la partie du mesh que l'on veut attribuer (par exemple le bout du pouce) puis on va dans l'onglet <fc #008000>**object data**</fc> (triangle) et on cherche le bone correspondant dans l'espace <fc #ff0000>**vertex groups**</fc>. Quand on l'a trouvé, on clique dessus puis on clique sur <fc #ffff00>**assign**</fc>.\\ Pour cela on sélectionne d'abord la partie du mesh que l'on veut attribuer (par exemple le bout du pouce) puis on va dans l'onglet <fc #008000>**object data**</fc> (triangle) et on cherche le bone correspondant dans l'espace <fc #ff0000>**vertex groups**</fc>. Quand on l'a trouvé, on clique dessus puis on clique sur <fc #ffff00>**assign**</fc>.\\
-{{:wiki:projets:select_pouce.png?400|}}<fs xx-large>**⇒**</fs>{{:wiki:projets:assign_pouce.png?400|}}\\+{{:wiki:projets:select_pouce.png?400|}}<fs xx-large>**⇒**</fs> {{:wiki:projets:assign_pouce.png?400|}}\\ 
 +Je répète le processus pour le reste de la main et maintenant elle bouge en accord avec le reste du bras: {{:wiki:projets:pb_main_solv.png?400|}}\\ 
 +<fc #ffa500>**★Victory☆**</fc> 
 + 
 +<WRAP center round alert 60%> 
 +Interruption due à des soucis techniques (problèmes avec données sur clé USB) 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 + 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:canonalien| Canon Alien]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:pierrerunique| Pierre Runique]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:epeeromaine| Epée romaine]] \\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:supportfeutre| Support feutre]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:pierre precieuse| Pierre précieuse]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:rivière| Rivière sur montagne]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:scenepierre| Scène pierre]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:virusanimation| Animation virus]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:mechamagicavoxel| Mecha (exporté depuis MagicaVoxel)]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:lowpoly| Low Poly]]\\ 
 +[[:wiki:projets:Modelisation3DBlender:fossilkit| Kit Fossil]]
 ===Liens==== ===Liens====
 [[https://www.blender.org/]] \\ [[https://www.blender.org/]] \\
-[[https://www.blenderguru.com]]+[[https://www.blenderguru.com]] \\ 
 +[[https://blender.stackexchange.com/]] \\ 
 +[[https://docs.blender.org/manual/en/latest/index.html]] 
wiki/projets/modelisation3dblender.1522313668.txt.gz · Dernière modification: 2018/03/29 08:54 de mrud