MIRAGES : Explication de la théorie/des méthodes derrière les simulations

Dans ce premier paragraphe, nous détaillerons quelques méthodes pour les simulations numériques de la propagation du rayon. Il existe deux manières de déterminer la propagation :

Afin de simuler le gradient d'indice (ou du paramètre influant sur l'indice), il existe plusieurs points de vus différents, chacun plus ou moins adapté aux méthodes décrites ci dessus. Il faut cependant commencer par établir une relation entre l'indice optique, la position et parfois le temps (utilisé dans notre cas pour la perturbation).

Pour la propagation du rayon lumineux et pour traiter le cas des perturbations dans l'eau sucrée, nous nous sommes appuyés sur deux équations différentes:

$$\frac{d²z}{dx²} \frac{1}{1 + \frac{dz}{dx}} = - \frac{1}{n} \frac{dn}{dT} (\frac{dz}{dt} \frac{dT}{dx} - \frac{dT}{dy})$$ avec T la température du milieu, n l'indice optique.
(source: Thèse d'Anthony Delmas) $$(\frac{∂z}{∂x})² + 1 - \frac{n²}{C} = 0$$ avec C une constante.
(source: équation obtenue dans le cas d'un gradient uniaxe en z, démontré à partir de cours de physique théorique UE 3P035)