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CHOUETTE À 270°

MEMBRES

edwige.calmon@etu.upmc.fr

marion.chevallier@etu.upmc.fr

matteo.chabbert@etu.upmc.fr

myriam.sidibe@etu.upmc.fr

PROJET

Créer une expérience de perception à travers un prototype nommé “prothèse”.

Création d’une maquette qui permettera de rendre cette expérience réelle.

ETUDE & CHOIX

Animal choisi pour la création de la prothèse : la chouette

pourquoi ?

possède des particularités auditives et visuelles hors du commun.

La vue :

- Imposants qui recouvrent la moitié de la tête.

- Champ visuel de 70°sur 180°.

- Peut faire pivoter son cou à 270°.

(observe donc mieux les distances, reliefs et mouvements).

L’ouï :

- Situés asymétriquement (oreille droite plus haute que l’oreille gauche) pour entendre aussi bien en haut et en bas, localiser les proies.

Que concevoir pour la prothèse :

- Un cou permettant à la tête de tourner à 270° : periscope

- amplificateur de son

- orientation d’oreille

OUTILS

Découverte de processing :

- simulation de notre cou de chouette qui peut tourner. (Photo code + video fonctionnement).

Découverte d’Arduino :

- simuler une rotation à 160° d’un servo moteur avec des boutons. (Photo code + video fonctionnement).

- simuler une rotation à 160° d’un servo moteur avec 2 capteurs FLEX. (Photo code + video fonctionnement).

- test sur cobaye pour vérifier la validité de notre prothèse.

Composants Arduino nécessaires :

- 1 Servo moteur 5V

- 2 Résistances

- 2 FLEX sensor

- carte ARDUINO

- cable pour alimentation

RÉFÉRENCES HISTO