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wiki:projet:cmi2022grb:gpb:b310111

Ceci est une ancienne révision du document !


Nous allons lors de cette séance nous familiariser avec les outils que nous allons devoir utiliser pour réaliser notre projet; le wikiet des des logiciels de dessin 2D et 3D Les schémas que l'on nous a proposé de faire pour nous entrainer:

  • 1)se familiariser avec le logiciel freecad(pour les dessins 3D)

{:wiki:projet:cmi2022grb:gpb:photo.jpg?200|}}

Pour cela nous devions pour nous entrainer crée sur ce logiciel un cube de 5cm traversé par 3 cylindres en son centre comme on peut le voir sur le dessin en perspective sur la photo ci dessus Nous avons d'abord regardé une vidéo (voici le lien https://youtu.be/ALmc34XtlTk pour comprendre le fonctionnement de base du logiciel. Ensuite nous avons tenté de faire la figure demandée: Cette manipulation était plutôt simple à effectuer, nous avons insérer un cube puis modifier c'est dimension pour qu'elle respecte la consigne

            {{:wiki:projet:cmi2022grb:gpb:captre_d_ecran_1.png?400|}}

Nous avons ensuite décidé d'introduire des cylindres de même dimension que les trous demandés pour ensuite tenter de soustraire les cylindres au cube. Nous avons réussis a faire un cylindre et nous avons trouvé comment le déplacer sur les axes x,y,z.(image ci dessous)

                {{:wiki:projet:cmi2022grb:gpb:capture_d_ecran_2.png?400|}}

Nous avons ensuite refais ceux ci 3 fois et nous avons trouvé comment les inclinés(90°) et selon quels (x,y,z) axes le faire.il suffit maintenant de soustraire au cubes les 3 cylindres et nous aurons le résultat que nous cherchions a optenir, cela montre que nous nous somme familiariser avec ce logiciel (ainsi qu'avec le wiki car nous avons du faire une mise en page présentable et on a intégrer de nombreux document

              {{:wiki:projet:cmi2022grb:gpb:capture_d_ecran_3.png?400|}}

réalisation du cube sur freecad cube_3d.pdf

voici le resultat après l'impression:

             
              
              {{:wiki:projet:cmi2022grb:gpb:img_1662.jpg?400|}}
  • 2)se familiariser avec le logiciel inkscape(pour les dessins 2D)

Nous avons trouvé ce logiciel bien plus abordable et avons réussi a faire le dessin proposé photo ci-dessus pour nous entrainer sans grande difficulté . Nous avons aussi tester quelques fonctionnalités pour une meilleure prise en main. réalisation: test_dessin.pdf

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wiki/projet/cmi2022grb/gpb/b310111.1644228156.txt.gz · Dernière modification: 2022/02/07 10:02 de 21110450