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wiki:projet:l3phys2021:lu3py024g1:calcul-vitesses

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I.3. Détermination de la vitesse

Notre problématique se reposant sur l'obtention d'une accélération la plus haute possible nous amène à nous pencher sur la vitesse de la bille lorsqu'on la place dans le tube. La méthode la plus simple serait de filmer la manipulation, l'exporter dans un logiciel de traitement vidéo, et d'en effectuer une analyse. Il est nécessaire d'avoir du bon matériel pour filmer, dans le but d'avoir une vidéo qui soit la plus simple à analyser au possible ; une caméra de smartphone récent est suffisante.Le logiciel PyMéca Vidéo répond à ces besoins, c'est donc par ce biais que nous pourrons entamer le procédé.

Pour le moment, nous n'avons pas encore le montage final, mais un premier test a pu être effectué dans un montage avec une seule bobine.

Mais par manque de rigueur, l'intensité n'avait pas été prélevée, la manipulation sera à refaire.

Le logiciel PyMéca se présente comme suit: On choisit d'abord une origine (ici on a pris le centre de la bille à t=0), on désigne une échelle (ici la taille de la bobine qui mesurait 3,5cm), puis on effectue un pointage sur chaque image. Cette méthode, bien qu'elle soit facile à mettre en place, présente toutefois des limites: D'une part, lorsque la bille est dans la bobine, il faut parvenir à la voir, et d'autre part, lorsque sa vitesse est trop grande, les mesures sont moins précises. Cela nous donne toutefois un ordre de grandeur.

wiki/projet/l3phys2021/lu3py024g1/calcul-vitesses.1617539431.txt.gz · Dernière modification: 2021/04/04 12:30 de 28706724