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Projet Fablab: Piège à insecte
1. INTRODUCTION
Nous avons choisi comme projet : le piège photos à arthropodes rampants,un petit système qui détecte les mouvements dans une petite zone, puis prend une photo de ce qui passe dans le champ de la caméra. Nous devons ainsi mesurer la température et l'humidité, Détecter un arthropode sans le déranger, et prendre en photos plusieurs angles. Enregistrer la date des prises de photos, le dispositif ne doit pas perturber la faune du sol sinon les mesures biaiser. Et pour conclure aller vers la reconnaissance automatique. Chaque séance au fablab représente une étape pour notre projet.
- Séance 1: Il y'a eu la présentation générale de l'atelier, et la visite du FabLab, et de tous les machines qui sont proposer par l'atelier comme la découpeuse laser,et de plein objet produit par ces machines, On a été surpris par ce que l'atelier proposait car on ne connaissait pas encore et ça été une découverte très intéressante pour nous tous.
- SÉANCE 2: Tout d'abord nos enseignant nous ont présentés la plateforme Arduino, qui a été aussi une nouvelle découverte pour nous. L'Arduino C'est une plateforme basée sur une interface entrée/sortie simple, qui permet de stocker un programme et de le faire fonctionner. Ça sera un outil indispensable pour notre projet. Ensuite, Nous nous sommes réparties en groupe et les rôles pour chaqu'un dans le groupe. Les rôles sont les suivants : – Coordinateur – Documentation et communication – Commandes de matériel – Fabrication de pièces spécifiques – Codage et transmission des données On a commencé à faire des recherches sur les types d'insectes présents à Paris, à leur sensibilité à tout les types d'ondes, pour que notre structures soit adaptées à ces insectes.
- SÉANCE n3
Tout d'abord on a eu l'introduction aux outils de conception-fabrication numérique comme la découpeuse laser,avec le logiciel Inkscape on peut dessiner la structure 3D qu'on veut obtenir et le logiciel TROTEC NOUS PERMET De lancer le programme à la découpeuse. Et également une introduction aux outils documentation et
de communication (web, vidéo) comme le wiki sur le site du Fablab.
Suites à nos recherches nous avons dessiné un schéma de la structure, en réfléchissant aux matériaux et l'emplacement du piège à insectes, et surtout quels composants nous allons utiliser comme les capteurs, cameras et de quelle façon nous allons transmettre les données.
- SÉANCE 4: Lors de cette séance nous avons eu une interrogation sur les branchements et codages de l'Arduino, qui a durer au moins 1 heure. Ensuite nous sommes mis d'accord sur la structure, plus précisément que la séance précédente. -FORME Nous avons décidé d'utiliser deux plaques de plexiglas horizontales 30x30cm. La plaque supérieure a un dénivelé de 1cm par rapport à l'horizontale, pour faire glisser la pluie vers le bas. La plaque inférieure sera recouverte d'un plaqué qui ressemble a du vrai bois pour que ça ressemble à l'environnement naturel des insectes. On fera 4 trous aux coins des plaques pour mettre des vis de +/- 10cm + de boulons, et en plus 4 trous un peu plus grands pour faire passer des câbles qui relient les capteurs d'humidité et température, de mouvement, et les caméras (positionnées entre les deux plaques le long des vis) à une boite hermétique contenant la partie électronique + la batterie qui sera sous la terre. Les vis et les câbles seront recouvert d'une gaine protectrice. Nous avons décidés d'utiliser une carte SD au lieu d'une clé USB car nous avons pensé que la première est plus pratique, et le transfert de donné est plus rapide.
-SÉANCE n5 Nous avons choisi le matériel nécessaire pour notre structure. Le fichier excel: piege_a_insectes.xlsx Nous hésitions entre une Arduino mega et deux Arduino uno, nous avons finalement choisi une Arduino mega car l'Arduino Uno est pourvu de 6 entrée analogiques et l'Arduino Mega 16 entrées analogiques Entre autre, L'Arduino Mega a une cinquantaine d'entrée sorties numériques et nous avons beaucoup de pièces a relier a l’Arduino. Le choix des cameras, des capteurs a été fait en fonction de leurs prixs et leurs compatibilité avec Arduino et ensuite répertorié dans le fichier Excel en haut. En ayant ici une idée assez précise du fonctionnement du piège a insectes, nous avons ensuite commencé a penser a faire des tests.
-SÉANCE n6 Lors de cette séance en autonomie, nous avons voulu essayer de brancher des cameras ou des capteurs aux Arduino, mais nous n'avons pas eu accès aux matériels du fablab.
-SÉANCE n7 Il y a eu la présentation des différent groupes du Fablab, nous avons parlé de notre projet en se basant sur le schéma qui décrit notre structure et les emplacements des objets. Nous avons ensuite testé deux capteurs de mouvement avec un Arduino uno. Nous avons créé grâce a Inkscape le logo qui allait apparaitre sur la plaque de plexiglas supérieure: nous avons décidés dse mettre le logo du CMI et de Particitae ainsi que tout nos noms.
-SÉANCE n8 Nous avons eu la caméra et l'Arduino Mega que nous avions commandé, nous avons donc essayer de les brancher. Grace à la découpeuse laser nous avons couper le plexiglas que nous avions commandé (30x30cm), on a aussi fait quatre trous pour les clous. Ensuite on a gravé le logo créé sur INKSCAPE la semaine d'avant avec la découpeuse -Séance 9: on a découpé au laser une plaque de bolza pour la mettre sur la plaque du bas en plexiglas, pour que les insectes puissent marcher dessus