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Console de jeu Arduino
Étudiant proposant le projet : Arthur Hennequin
Ce projet a pour but de réaliser une plateforme de jeu à base d'arduino. A la façon d'une console de salon, l'appareil pourra être branché sur une TV et/ou un écran LCD. Une à quatre manettes pourront être branchées. Les jeux seront codés en c++ avec une bibliothèque spécialement créée pour la plateforme et chargés depuis une carte sd à l'aide d'un bootloader.
Tests Réalisés
Essai de la library TVOut sur le vidéo projecteur du lab : test concluant. Il suffit de suivre les instructions pour le cablage et d'utiliser l'exemple DemoPAL.
Faire clignoter une led en assembleur. Générer un signal PAL demande des timings très précis qui ne pourront être réalisés qu'en assembleur. S'entrainer à manipuler les ports en asm est donc une bonne chose.
Outils
Bitmap maker : Un outil java pour convertir une image en char[] de c. Test avec le logo du PMClab
Recherches bibliographiques
Gamebuino : Console portable à base d'arduino
TV out : Bibliothèque arduino permettant de communiquer avec une TV (128×96)
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