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wiki:projets:discube

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Code « machine à écrire »

DISCUBE

Porteur(s) du projet: Rémi David-Leguillou (contact : remi.dl@hotmail.fr )

Les subalternes :
Stéphanie Uk (contact : 23uk.stephanie@gmail.com)

Une introduction qui comprends :

  • Date de début : 01/02.
  • Les objectifs de ce projet.
  • Création un cube de LED RGB.
  • Date de fin estimée : 31/03.

Machines nécessaires

- Découpeuse Laser avec des planches de bois de 3mm

Matériels nécessaires

upload.wikimedia.org_wikipedia_commons_3_38_arduino_uno_-_r3.jpg
- 1 Arduino Uno ou similaire fournisseur : Electrodragon 9.64 €

A compléter

Construction

Le projet est décomposé de plusieurs parties.

Partie 1 : La partie audio - Rémi DL

Description de la partie :
 Concevoir les circuits électroniques d’amplifications qui permettront d’avoir un signal propre de la sortie de la prise jack vers les hauts-parleurs choisis

Les étapes  :
- Chercher un circuit audio adapté au besoin.
-  Prototypage dudit circuit sur plaque Labdec.
-  Une fois le circuit vérifié, conception de la carte électronique sur Eagle.
-  Une fois la carte imprimée, souder les composants sur la carte et les relier aux HP.

Partie 2 : La partie lumineuse - Stéphanie U

Description de la partie : Construction du cube en LED RGB 8x8x8.

Les étapes :

  • Construction de la cage de LED

- Faire le support, il permet de que les LED soient bien alignées.
- Construire la cage de LED avec des fils de fers afin que la structure soit bien solide .
- Souder les LEDs sur la cage.

 * Construction de la carte électronique 

Les fichiers utilisés : [Le support] [La carte électronique]

Partie 3 : La partie Soft - TOUS

SOUS PARTIE I : Boutons poussoir

Description de la partie : Lors de l’appui sur l’un des 3-4 boutons poussoirs, lance un effet pré enregistré sur le Cube de LED

- Effet feu d’artifesse :   envoie une ou plusieurs led blanche de manière random de bas en haut du cube, et lorsqu’il arrive en haut, génère plein de couleurs de manière aléatoire qui redescende plus doucement que la blanche lancée

- Effet ambiance chill : Allume plusieurs LED de manière random qui swap calmement de couleurs ( peut être assez consommant si beaucoup de LED allumés)

- Effet décalécatam : crée un plan qui se déplace après un certain délai sur chacune des faces du cube aleatoirement

- Effet equation surfeuse : genere une forme se déplaçant dans le cube

SOUS PARTIE II : MUSIQUE

Description de la partie :  Implementer un code sur Arduino et/ou Raspberry pour le pilotage des LED et le lancement d’une musique en temps réel.  

Les étapes :

- L’utilisateur choisi une musique implementée dans la carte microSD de la raspberry via l’écran tactile.
- Celle ci lance la musique via sa sortie jack et envoie les commandes pour le pilotage des LED ( via Arduino ou directement)

les codes nécessaires

exemple :

printnf("La puissance ! Charlotte ...")

Journal de bord

wiki/projets/discube.1487521319.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/19 16:22 (modification externe)