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Code « machine à écrire »
Porteur(s) du projet: Rémi David-Leguillou (contact : remi.dl@hotmail.fr )
Les subalternes :
Stéphanie Uk (contact : 23uk.stephanie@gmail.com)
Une introduction qui comprends :
- Découpeuse Laser
[Liens]
Le projet est décomposé de plusieurs parties.
Description de la partie :
Concevoir les circuits électroniques d’amplifications qui permettront d’avoir un signal propre de la sortie de la prise jack vers les hauts-parleurs choisis
Les étapes :
- Chercher un circuit audio adapté au besoin.
- Prototypage dudit circuit sur plaque Labdec.
- Une fois le circuit vérifié, conception de la carte électronique sur Eagle.
- Une fois la carte imprimée, souder les composants sur la carte et les relier aux HP.
Description de la partie : Construction du cube en LED RGB 8x8x8.
Les étapes :
- Faire le support, il permet de que les LED soient bien alignées.
- Construire la cage de LED avec des fils de fers afin que la structure soit bien solide .
- Souder les LEDs sur la cage.
* Construction de la carte électronique
Les fichiers utilisés : [Le support] [La carte électronique]
Description de la partie : Lors de l’appui sur l’un des 3-4 boutons poussoirs, lance un effet pré enregistré sur le Cube de LED
- Effet feu d’artifesse : envoie une ou plusieurs led blanche de manière random de bas en haut du cube, et lorsqu’il arrive en haut, génère plein de couleurs de manière aléatoire qui redescende plus doucement que la blanche lancée
- Effet ambiance chill : Allume plusieurs LED de manière random qui swap calmement de couleurs ( peut être assez consommant si beaucoup de LED allumés)
- Effet décalécatam : crée un plan qui se déplace après un certain délai sur chacune des faces du cube aleatoirement
- Effet equation surfeuse : genere une forme se déplaçant dans le cube
Description de la partie : Implementer un code sur Arduino et/ou Raspberry pour le pilotage des LED et le lancement d’une musique en temps réel.
Les étapes :
- L’utilisateur choisi une musique implementée dans la carte microSD de la raspberry via l’écran tactile.
- Celle ci lance la musique via sa sortie jack et envoie les commandes pour le pilotage des LED ( via Arduino ou directement)
exemple :
printnf("La puissance ! Charlotte ...")