Contacts
Edwige CALMON edwige.calmon@etu.upmc.fr ed.calmon@orange.fr
Marion CHEVALLIER marion.chevallier@etu.upmc.fr
Introduction
Création d'un dispositif d'expérimentation de la gravité pour les enfants.
Cahier des charges
Fonctions principales (FP) :
-Eprouver les différentes gravités de l'espace (ressentir la gravité sur Terre à travers le toucher/contact de la main avec une masse (balles))
-Comprendre facilement la gravité (distinguer certaines gravités de l'espace et pouvoir les comparer entres elles en tenant et lançant différentes masses de même dimension avec les mains)
-Susciter le désir/l'envie/la curiosité pour un enfant de 6-12 ans (esthétique de l'objet, sous forme de jeu éducatif, challenge)
-Amuser (jouer indéfiniment avec de l'entrain sans ennuie, vouloir toujours mieux faire)
Fonctions contraintes (FC) :
-Être transportable (mise en place d'une poignée d'embarquement ou lacet)
-Ne pas dépasser une dimension MAX (boîte de 35L)
-Être solide (matériau capable de résister aux chocs brutaux, aux cognements, contact avec l'eau)
-Être sécurisé (bord arrondis, aucun pincements des matériaux, objet doux, définir un périmètre de sécurité pour le lancement des masses (balles))
-Adaptable (se fixer sur une table, création de patins antidérapant)
Le jeu
*Le “Gravity Handball game” & “G.H.g”
Peut se jouer : Solo
ou à 2 MAX
Vous avez à votre disposition 4 balles
que vous avez pioché
dans un sac (capsule) de 10 balles
-Le but est de marquer le plus de points
donc de mettre les masses (balles) le plus rapidement possible
dans les trous noirs
-Il y a plusieurs grandeurs de trous (les grands valent moins de point que les petits : il faut donc viser dans les petits trous
afin d'avoir le MAX de points)
-Vous avez 4 tentatives
pour pouvoir montrer vos talents de lanceur et nous aider à retrouver les bonnes doses de gravitation des astres
-ATTENTION : MÉFIEZ-VOUS DES APPARENCES (une masse peut en cacher une autre)
=====Dessin=====
=====Maquette papier=====
=====Etude sur le jeu/mise en place=====
===Les enfants entre 6-12 ans===
Ils sont autonomes, prises de décisions, interactions sociales
Ils Ont besoin d'attention, d'animation, d'explications claires et précises
-Le jeu ne doit pas être trop facile, ni trop difficile : pour amuser sans ennui : nous devons travailler sur la circonférence des “trous noirs”
(2x fois plus grandes que celle des balles) et la dimension des balles
-Le jeu doit être adaptable pour les enfants de 6 ans, 8 ans, 10 ans, 12 ans : nous devons crée des distances de lancement plus ou moins grandes en fonction des critères de tailles/âge/maturité
ainsi faire attention à la hauteur où se trouvera le socle/le support du jeu
-Le jeu doit être sécurisé : il faut dont penser à un périmètre de sécurité
et un périmètre de lancement
ainsi qu'une personne qui assure la sécurité
(rappel les règles et évite les gestes trop brutaux)
-Le jeu doit possèder des balles adapté aux mains des enfants
entre 6-12 ans, elles doivent être maniables
et éveillé la curiosité : couleurs, forme, matériaux
=====Etude des matériaux=====
===Planche & socle===
-matériau solide
tel que le bois
, plexis
(plastique
quelconque), doublé avec du tissu si trop dur
===Balles===
-matériau modelable
, solide
, pas dangereux
: 10 Balles à composantes différentes : bois, plexis (plastiques, PVC) alu, plomb, polystyrène, tissus (polyester), silicone, fer, cuivre, bronze, caoutchouc**
Trous noirs
-scier sur la planche/socle
Prototype/Construction
Conclusion