Durant le premier cours de design nous avions fait un groupe de trois et avions décidé de faire un projet plutôt grand avec une planche pour l'enfant.
Nous nous sommes réunis pour faire la maquette demandé par Mme GUENAND dans une salle réservé de la bibliothèque des licences.
Dans le cours de M.RENAUD nous avons finalement trouvé une idée pas trop imposante et abordable que nous avons surnommé le Maze Ball. C'est un jeu circulaire où l'enfant doit faire rentrer la bille dans le trou tout en expérimentant les différentes plateformes de glisse avec des obstacles,(un temps imparti peut-être?) et une récompenses pour les gagnants.Nous avons de plus défini les dimensions du projets: 30 cm de diamètre. le jeu sera équipé de 6 plateformes différentes pour que l'enfant découvre plus facilement les plateformes très adhérentes et inversement.
Nous sommes partis dans un entrepôt d'objets recyclés pour acheter les matériaux nécessaires au projet à Penthin dont nous avais parlé Mme.GUENAND.
Nous avons continué de construire le projet dans la salle des idées tour 56. Nous avons utilisé une scie et un cutter et une machine spéciale pour couper précisément le bois.
En raison des grèves, Cynthia a dû finir le projet chez elle:
Comme expliqué brièvement dans le cahier de bord notre projet Maze Ball se jouera à une personne. Ce sera sous forme d'un espèce de disque ou on le laissera sous forme carré si c'est trop compliqué de rendre la base ronde.Comme expliqué, il y aura des obstacles dans le jeu et plusieurs platformes juste qu'on placera au dessus de la base. Voici quelques idées de matériaux qu'on pourrait éventuellement utiliser:
De plus il y aura différents trous pour différentes récompenses( les trous étant le plus éloignés du rayon ont les moins de points et le trous les plus proches du rayons sont les plus méritants, le meilleur score étant le trou du centre.
Enfin, le jeu sera recouvert d'un couvercle et il sera accompagné de (manette peut-être) pour avoir une plus grande résistance et maniabilité pour le joueur.
Bien sûre, le jeu ayant plusieurs levels et récompense il se voit beaucoup plus challengeant.