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wiki:projets:modelisation3dblender:riviere

Ceci est une ancienne révision du document !


Objectif :

  • Modéliser rivière coulant dans un lit de montagne.
  • Travailler sur l'animation des fluides

Étapes :

  • modéliser la montagne avec un emplacement où l'eau coulera


  • placer une UV Sphere de façon à ce qu'elle soit au dessus de l'emplacement où l'eau coulera


  • Ajouter un Cube e modifier ses proportions de façon à obtenir un pavé droit qui comprendra la



Résultat final

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wiki/projets/modelisation3dblender/riviere.1541775622.txt.gz · Dernière modification: 2018/11/09 15:00 de mrud