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riviere
wiki:projets:modelisation3dblender:riviere
Ceci est une ancienne révision du document !
Objectif :
Modéliser rivière coulant dans un lit de montagne.
Travailler sur l'animation des fluides
Étapes :
modéliser la montagne avec un emplacement où l'eau coulera
placer une UV Sphere de façon à ce qu'elle soit au dessus de l'emplacement où l'eau coulera
Ajouter un Cube e modifier ses proportions de façon à obtenir un pavé droit qui comprendra le mesh montagne ainsi que la sphère
Résultat final
Liens
https://www.youtube.com/watch?v=nXeDSpaxc-M
LDAP: couldn't connect to LDAP server
wiki/projets/modelisation3dblender/riviere.1541775902.txt.gz
· Dernière modification: 2018/11/09 15:05 de
mrud
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