Objectif :
Faire une petite animation d'une pseudo bactérie
Étapes :
On modélise le mesh de la bactérie
On place une armature de la façon suivante
On applique un modificateur “Subsurface” avec 4 vues
On va ensuite applique le matérielle suivant
On va ensuite manipuler les “bones” à des frames spécifiques pour obtenir une certaine position du mesh