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Projet : Prototypage d'un moniteur de qualité de l'air intérieur par François LABASTIE & Florent STOFFER
Qui sommes-nous ? Actuellement en formation “La Fabrication Numérique, assurée conjointement par Makery, IMT,MCD, nous souhaitons tester nos compétences pour concevoir et réaliser ensemble un premier prototype avec une programmation Arduino. • Francois Labastie : Développeur informatique et artiste numérique (https://francoislabastie.com) & (/https://labastie.org/) • Florent Stoffer : Chef de Projet à l’international (site en cours de réalisation : https://www.simandala.fr/v2) Objet imaginé Il s’agit d’un moniteur de qualité de l'air intérieur – qui se veut simple, utile, esthétique et écologique – en mesure de détecter instantanément, grâce à l’excécution d’un programme Arduino, la qualité de l’air que l’on respire dans un espace fermé, à travers la visualisation d’une série d’indications sur : la poussière, l’humidité, la température, les composés chimiques, le CO2, etc.
• Dans le cas d'un objet non connecté, il pourrait - grâce à une mémoire (carte SD) - indiquer l'évolution de la qualité de l'air dans la pièce. • Dans le cas d'un objet connecté, les données seraient traitées par un logiciel spécifique afin de proposer des solutions personnalisées pour améliorer la prévention de la santé.
Attentes Pour réaliser cet objet imaginé, nous sollicitons – pour une durée de 2 mois, dans un premier temps – la bienveillance et le soutien du FabLab Sorbonne Universités, notamment en ce qui concerne : • le partage des connaissance et des informations • la documentation (open source / licence libre) • le développement des compétences et des meilleurs pratiques Calendrier de travail Phase 1 : Recherches générales, études de l'existant (produits commercialisés), sources d'inspiration... => définition globale du projet • A quoi le produit va servir ? • Comment il va fonctionner ? • Qu'est-ce qu'il va apporter ? Phase 2 : Recherches techniques, faisabilité du projet, tutoriels disponibles en ligne => définition technique du projet • Quels outils (hardware et software) seront nécessaires ? • Quels éléments (capteurs, pièces électroniques) vont composer le produit ? • Quelle forme (esthétique et ergonomique) pour l'objet ?
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Phase 3 : Développement d'un produit sur environnement de test (breadboard) => Développement de test • Réalisation d'un montage électronique sur breadboard. • Développement algorithmique et codage. • Observations et tests Phase 4 : Conception d'un prototype selon expériences et contraintes observées => Conception et prototypage • Conception physique du montage • Modélisation du contenant (boitier) • Améliorations du code Phase 5 : Diffusion du projet et perspectives => Documentation et diffusion du projet • Description des éléments et du code (open source / licence libre) • Réalisation d'un document de présentation du projet • Recherches et évolution du projet