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LE PARCOURS DU DRAGON

Porteuse du projet: LY Jennifer (contact : lyjennifer@hotmail.fr)
Suivie par BOUCHERKA Amel (contact : amel-mellissa@live.fr),

  • *DEMBELE Aiseta (contact : aiseta.dembele@live.fr), et par LAZA MANZAMBI Deborah (contact : deborah.laza_manzambi@etu.upmc.fr) Nous souhaitons réaliser un parcours ludique et amusant pour les enfants afin d'expérimenter la physique du glissement dans un thème asiatique. Afin de mener à bien notre objectif, nous estimons à 50 € pour l'achat des composants sans compter le bois et le plexiglas fournis au fablab. La création de la maquette est assez complexe puisqu'il est fait main et requiert de la précision. L'idée nous est venue du fait que quelques unes d'entre nous avons travailler avec des enfants et étant donner que nous approchons le nouvel an chinois, nous avons associé les enfants au thème asiatique. Date de début : Janvier/2017 ~ Date de fin estimée : Avril/2017 =====MATÉRIAUX UTILISÉS ===== • Découpe laser • Imprimante 3D • Perceuse • Scies cloches • Multifonction Dremel • Scie • Vis • Colle à bois • Colle glue liquide • Colle • Planches de bois 6mm et 3mm • Planques de plexiglas 6mm • 2 tubes PVC • 4 coudes 45° PVC • Papier de verre • Bombe peinture • Peintures • Coton • Plastique • Feuilles • Pâte à modelé durcissant ===== PARCOURS DU DRAGON ===== <fc #ffc0cb>But du jeu</fc> Notre jeu, est un jeu de palet qui consiste à sortir le palet du labyrinthe en faisant bouger le plateau avant son adversaire, à leur disposition les joueurs on plusieurs palets de différentes matières, ils en choisissent chacun un et doivent sortir en premier mais attention le labyrinthe à quatre matière différente aux joueurs de trouver le moyen le plus efficace de sortir vainqueur du jeu car il faut savoir que tout les palets ne glissent pas sur toutes les surfaces du plateau. Si le palet est bloqué, les joueurs disposent de baguette afin de les aidés. Au joueur aussi de choisir à quel hauteur sera le plateau afin d'avoir la meilleur inclinaison et donc un meilleur glissement du palets. <fc #87ceeb>Construction du jeu</fc> Voici quelques détails de la construction de ce jeu: Nous avons tout d'abord utilisé deux planche de bois pour chacun d'entre eux de 30×60 cm et d'une épaisseur de 6mm, nous les avons assemblé en créant une jointure avec des morceau de bois rectangulaire au qu'elle nous avons fait des trous à la perceuse et qu'on a ensuite vissé pour soudé les 2 plaque de bois ensemble, pour ce qui est du labyrinthe, nous avons utilisé des plaques de plexiglas de 6mm d'épaisseur, nous avons fait des découpes au laser de formes qui conviendrai à chaque morceau du labyrinthe auparavant sur inkscape. Ensuite nous avons assemblé 4 par 4 les morceau de plexiglas afin d'avoir une hauteur à notre labyrinthe. Pour ce qui est du toboggan nous avons utilisé des tuyaux en PVC et des coudes que nous avons assemblé ensemble. Nous avons fait la demi sphère qui nous est utile pour faire bouger le plateau à l'imprimante 3D, et les 2 hauteur ont été faite en recyclant les bout de tuyaux que nous avons découpé, des planche de bois dont nous avons découpé un cercle du même diamètre que notre tuyaux afin de le fixer à l'intérieur. <fc #9acd32>Cahier des charges</fc> Voici cahier des charges: le_parcours_du_dragon.docx ===== JOURNAL DE BORD ===== 02/02/2017 : Prototype 16/02/2017 : Début fabrication maquette carton 20/02/2017 23/02/2017 : Plan maquette et mesures 27/02/2017 02/03/2017 : Maquette final 16/03/2017 : Difficultés rencontrées 23/03/2017 : Début création jeu final 24/03/2017 27/03/2017 & 28/03/2017 30/03/2017 Durant les vacances 17/04/2017 au 27/04/2017 : Construction du jeu RÉSULTAT FINAL
wiki/projets/parcdrag.txt · Dernière modification: 2020/10/05 16:39 (modification externe)