Ceci est une ancienne révision du document !
Porteuse du projet: LY Jennifer (contact : lyjennifer@hotmail.fr)
Suivie par BOUCHERKA Amel (contact : amel-mellissa@live.fr),
DEMBELE Aiseta (contact : aiseta.dembele@live.fr), et par LAZA MANZAMBI Deborah (contact : deborah.laza_manzambi@etu.upmc.fr)
Nous souhaitons réaliser un parcours ludique et amusant pour les enfants afin d'expérimenter la physique du glissement dans un thème asiatique.
Afin de mener à bien notre objectif, nous estimons à 50 € pour l'achat des composants sans compter le bois et le plexiglas fournis au fablab. La création de la maquette est assez complexe puisqu'il est fait main et requiert de la précision.
L'idée nous est venue du fait que quelques unes d'entre nous avons travailler avec des enfants et étant donner que nous approchons le nouvel an chinois, nous avons associé les enfants au thème asiatique.
Date de début : Janvier/2017 ~ Date de fin estimée : Avril/2017
• Découpe laser • Impriment 3D • Perceuse • Multifonction Dremel • Scie • Vis • Colle à bois • Colle glue liquide • Colle • Planches de bois 6mm et 3mm • Planques de plexiglas 6mm • 2 tubes PVC • 4 coudes 45° PVC • Papier de verre • Bombe peinture • Peintures • Coton • Plastique • Feuilles • Pâte à modelé durcissant
PARTIE 1
Conception de la 1ere maquette “le prototype” : Fabrication du toboggan, du pont, de la plateforme. Tous ces éléments ont été tout d'abord fabriquer en papier.
Nos premier pas ….
Conception des plans de la maquette ….
La Maquette en carton
Schéma du labyrinthe
Assemblage des planches / Trou de sortie du palais / Schéma du Labyrinthe sur la planche en bois
<fc #4682b4>Fabrication de tous les composants constituants notre parcours dans les véritable dimensions. Voilà le parcours final !
</fc>
PARTIE 2
<fc #9400d3>Voici cahier des charges !</fc> cahier_des_charges_du_parcours_.odt
02/02/2017 : Prototype
16/02/2017 : Début fabrication maquette carton
23/02/2017 : Plan maquette et mesures
02/03/2017 : Maquette final
16/03/2017 : Difficultés rencontrées
23/03/2017 : Début création jeu final
17/04/2017 au 27/04/2017 : Construction du jeu