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wiki:projets:pave_numerique_21.7_2016

Pavé Numérique

Le pavé numérique (matrice 4×4) peut être connecté directement à l’Arduino. Pour la démarche du programme, on doit télécharger de dossier <Keypad.h> avec le “keypad.zip” et l'ajouter dans la bibliothèque du programme Arduino.

Code

Bibliographie

Pavé Numerique
wiki/projets/pave_numerique_21.7_2016.txt · Dernière modification: 2016/09/11 12:59 (modification externe)