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Modeliser et imprimer en 3D des molecules

Modelisation

Il existe plusieurs manière de modéliser des molécules, de logiciels basiques comme OpenScad en utilisant des spheres et cylindres à des logiciels fait pour comme Avogadro. C'est sur ce dernier que nous allons nous concentrer ici.

Avogadro

Avogadro est un logiciel libre multiplateforme (Windows, Linux, Mac), disponible gratuitement sur internet ici.

Son utilisation est relativement simple, il suffit de choisir les atomes de la molécule, le logiciel les affiche sur le pointeur sur l'écran de modélisation (l'écran noir sur la droite) quand on clic dessus. Pour forcer des liens, il suffit de relier deux atomes en maintenant le clic enfoncé.

Une fois qu'on est satisfait de la molécule, on peut faire une minimisation d’énergie de façon à avoir une forme réaliste pour la molécule (icône avec la flèche verticale verte et la lettre E).

Il faut enfin enregistrer (“save as…”) le fichier sous extension .pdb (regarder dans la liste des extensions possibles).

VMD

Il faut ensuite récuperer le fichier sous VMD qui va se charger de transformer le fichier en format SDL qui est comprehensible par les logiciels des imprimantes 3D.

VMD est un logiciel libre disponible gratuitement sur internet, mais il requiert de s'inscrire et de remplir un formulaire internet avant de pouvoir l'utiliser. Une fois cette formalité faite, il est possible de le telecharger. VMD est disponible ici (choisir la version sans CUDA de préférence).

Attention, le logiciel s'installe dans un dossier appelé “University of Illinois” et ne crée pas de raccourci sur Windows.

VMD

Une fois ceci fait, on peut ouvrir le fichier (open molecule), si tout va bien, le type pdb est detecté automatiquement, et on peut cliquer sur “load”. La molécule s'affiche alors sur l'écran sous forme de ligne. Etant donné que cette representation n'est pas la meilleure pour une impression 3D, il faut la changer. Pour cela, il faut aller dans Graphics puis Representation et changer “Drawing Method” de Lines à CPK (on peut aussi choisir VdW, ou cartoon pour les proteins).

Une fois ceci fait, il faut effacer les axes en allant dans Display puis dans Axes et choisir “off”.

On peut ensuite sortir la molécule au format compatible avec les logiciels spécifique aux imprimantes 3D, le format STL. Pour cela il faut aller dans File puis Render… puis changer le type à stl et changer le nom du fichier si on veut. Il suffit après de cliquer sur “Render”

Une fois le fichier STL sortit, le reste se passe exactement de la même façon que pour une impression 3D standard.

wiki/tutoriels/molecules.1435940131.txt.gz · Dernière modification: 2016/09/11 10:52 (modification externe)