Skip to main content

Imprimer avec les Raise3D Pro2

Les Raise3D Pro 2 sont des imprimantes Ă  dĂ©pĂ´t de filament (FDM). Si vous ne connaissez pas encore le principe de l'impression FDM, rdv dans le chapitre Fabrication Additive pour un peu de lecture !

Nous vous demandons en particulier de bien lire la page des Paramètres Ă  prendre en compte qui vous aidera Ă  vous y retrouver dans les rĂ©glages et Ă  anticiper les obstacles habituels de l'impression FDM. Merci et bonne lecture :)

Le Fablab met à disposition plusieurs imprimantes 3D à dépôt de filament (FDM) de la marque Raise 3DRaise3D, modèle Pro 2.

Présentation de la machine

VoilĂ  la bĂŞte :

Raise3D_3D-Printer_Pro2_Shop_2.jpg

Dimensions maximales d’impression
  305 x 305 x 300 mm
Précision maximale
  10 microns
Vitesse
   30 - 150 mm/s
Matières compatibles
  PLA / ABS / HIPS / PC / TPU / TPE / NYLON / PETG / ASA / PP / Fibre de verre / fibre de carbone / Bronze / Bois
Diamètre du filament
  1.75mm
Extrusion
   
Double extrusion, système à extrusion directe

Par ailleurs, toutes les machines sont équipées de buses 0.4mm.

Pour les utiliser il vous faudra :

  • Un modèle 3D au format STL ou OBJ
  • Une clĂ© USB
  • Une bobine de filament de diamètre 1.75mm (s'adresser Ă  un.e mĂ©diateur.ice pour l'achat de filament)
  • Le logiciel IdeaMaker (installĂ© sur l'ordinateur de la salle d'impression)

Au Fablab nous utilisons très majoritairement des filaments de PLA (acide polylactique), un polymère biosourcé et biodégradable en conditions industrielles, et qui est aussi l'une des matières plastiques les plus faciles à imprimer. Si vous souhaitez utiliser un autre filament, il vous faudra sans doute prévoir quelques essais de réglages avant d'imprimer vos pièces finales. L'ABS doit être imprimé uniquement sur l'imprimante dédiée et close. Pour tout filament exotique, merci de vous adresser à un.e fabmanaber !

A noter que vous devez prévoir de la marge entre les dimensions de votre objet et les dimensions maximales d'impression dans la mesure du possible. En effet, un objet présentant une grande surface peut présenter davantage de défis pour obtenir une impression correcte.


Préparation sur le logiciel IdeaMaker

IdeaMaker est le logiciel de tranchage (le slicer) développé par Raise 3D. Bien qu'il soit un logiciel propriétaire, vous pouvez le télécharger gratuitement sur votre propre ordinateur afin de gagner du temps et de préparer tranquillement votre impression.

>> télécharger IdeaMaker <<

Pour rappel, c'est grâce à ce logiciel de tranchage que vous allez pouvoir spécifier les paramètres d'impression et générer les informations dont la machine a besoin pour imprimer votre modèle, informations contenues dans un fichier .gcode.

Voici les Ă©tapes Ă  suivre :

1. Lancer le logiciel IdeaMaker et cliquer sur l'icône “Ajouter” pour charger le modèle.

2. Utiliser l'outil “Rotation” pour tourner le modèle dans une position optimale. Une bonne position pour imprimer est celle qui permet d'éviter un maximum l'utilisation de supports. Pour cela, les angles formés par les parois du modèle ne doivent pas excéder 45°. Il faut aussi éviter les géométries qui se retrouvent au-dessus du plateau sans aucune attache.

L'orientation va aussi avoir un rôle important si l'objet est amené à subir des contraintes mécaniques, puisque l'objet sera plus fragile dans le sens de formation des couches.

3. Utiliser l'outil de mise à l'échelle pour ajuster la taille du modèle. On rappelle que le volume d'impression de la Raise 3D est de 305x305x300mm, bien qu'il faille autant que faire se peut éviter d'atteindre ces dimensions limites.

4. Régler les paramètres de l'impression dans la fenêtre “Préparer le tranchage”. Voici quelques indications de base.

Hauteur de couche : entre 0.1 et 0.3mm > plus la hauteur est faible, plus l'impression sera longue, mais plus elle sera prĂ©cise et fine. A utiliser quand on veut faire une impression esthĂ©tique ou avec des dĂ©tails très fins.

Coque : ne pas modifier.

DensitĂ© de remplissage : c'est ce qui va dĂ©terminer la soliditĂ© de l'objet. 15% pour un objet purement esthĂ©tique et jusqu'Ă  40-50% pour une pièce mĂ©canique. Selon le volume de l'objet, la densitĂ© de remplissage va avoir une influence sur la durĂ©e de l'impression.

Support : Ă  Ă©viter si possible (cf plus haut).

Aide à l'adhérence : Peut être nécessaire si la surface de l'objet sur le plateau est faible. Si la surface est supérieure à 20x20mm on peut s'en passer.

Il existe plein de façons d'affiner les réglages, cela est même parfois nécessaire, par exemple quand on utilise un filament un peu exotique ou capricieux. Pour aller plus loin dans les arcanes d'ideamaker, >> rdv au chapitre dédié << dans le livre Logiciels

5. Lancer le tranchage.

6. Toujours vérifier l'aperçu pour voir si tout est généré correctement (densité de remplissage, supports).

7. Exporter le fichier d'impression sur une clé USB (au format .gcode).

Si vous n'avez pas l'habitude d'utiliser ces machines, n'hésitez pas à demander l'avis d'un.e médiateur.rice !

Lancement de l'impression

8.  Demandez Ă  un.e mĂ©diateur.ice quelle imprimante est disponible. Si vous utilisez la bobine de filament dĂ©jĂ  chargĂ©e, vĂ©rifiez que la couleur vous convient et qu'il reste suffisamment de filament pour imprimer votre pièce.

Si vous devez changer la bobine pour mettre votre propre filament, adressez-vous à un.e médiateur.ice, mettez un post-it avec votre nom sur la bobine, et n'oubliez pas de reprendre votre bobine la fois suivante !

9.  InsĂ©rez votre clĂ© USB dans la machine (cĂ´tĂ© droit), puis sĂ©lectionnez votre fichier .gcode Ă  l'aide de l'Ă©cran tactile, en allant dans Print > Files > ...

10.  L'Ă©cran vous affiche un rĂ©sumĂ© de l'impression : vĂ©rifiez que les informations sont cohĂ©rentes avec l'aperçu que vous aviez depuis IdeaMaker (en particulier durĂ©e et quantitĂ© de matière). Si tout est bon, vous pouvez lancer l'impression.

11.  Surveillez que tout se dĂ©roule bien pendant les premières couches (prĂ©voir 15 minutes).

12.  Si tout vous semble bien, vous pouvez reprendre votre clĂ© USB et revenir chercher votre impression lorsqu'elle sera terminĂ©e ! Cependant, gardez bien Ă  l'esprit que des problèmes sont susceptibles de survenir tout au long de l'impression mĂŞme lorsque les premières couches ont bien fonctionnĂ© : plus vous vĂ©rifierez rĂ©gulièrement que tout va bien, moins vous risquez de perdre de temps et de matière.