Projet Rob3 : Fatah,Oualid,Dounia (FOD : Fonctional Omnidirectional Drawing Robot )
Membres de l'équipe :
Identité | Contacte | Formation |
Mohamed El Oualid BOUDEMAGH | mohamed_el_oualid.boudemagh@etu.sorbonne-universite.fr | Polytech-Sorbonne ( ROB3 ) |
Fatah MSAID | fatah.msaid@etu.sorbonne-universite.fr | Polytech-Sorbonne ( ROB3 ) |
Dounia BAKALEM | dounia.bakalem@etu.sorbonne-universite.fr | Polytech-Sorbonne ( ROB3 ) |
Indroduction, cadre et objectifs de la réalisation :
Etant actuellement des étudiants en vue de devenir des ingénieurs roboticiens, nous sommes amenés à concevoir un robot en passant par toutes les étapes de modélisation et réalisation. Dans le cadre de ce projet, il s'agit d'un robot qui dessine sur une face 2D de dimension 25*25 mm.
De ce fait, vous trouverez dans la suite de ce rapport notre cheminement pour mener à bien ce projet, cela comportera la conception de la partie mécanique, le système de commande, la motorisation, l'interface de pilotage et les différents codes informatiques pilotants.
Ainsi, nous mettrons en pratique les connaissance acquises en programmation (langage C), en modélisation (SolidWorks), en calculs cinématiques (Modèles géométriques direct/indirecte). Par ailleurs, nous aspirons à consolider notre inventaire de Roboticien en apprenant le codage en Arduino, les impressions 3D et le découpage laser.
Enfin, nous nous engageons à prendre soin du matériel mis à notre disposition au sein du FablabSU, nous tenons également à remercier nos enseignants et le personnel qui nous encadront tout au long de notre projet.
Cahier des charges :
Le but général est de faire un robot capable de dessiner avec un crayon sur un support plan horizontal.
2.1 Fonctions à réaliser
Le robot doit être fixé ou posé sur une plaque horizontale carrée de 250mm par 250mm. Il doit être capable de réaliser deux exercices :
1) Tracer, avec l’aide d’un crayon fixé sur l’organe terminal du robot, dans le plan de la plaque support différentes figures imposées de difficulté croissante :
a. Une ligne de 5cm de long,
b. Une ligne pointillée de 5cm de long,
c. Un cercle de 2.5cm de rayon,
d. Un cercle pointillé de 2.5cm de rayon.
Le tracé de chacune des figures doit être réalisé en 10 secondes +/- 0.2 secondes.
2) Tracer, avec l’aide d’un crayon fixé sur l’organe terminal du robot, dans le plan de la plaque support, un dessin imposé dans un carré de 5cm par 5cm. Le déplacement de l’organe terminal du robot devra être piloté par un joystick. Il est possible que la figure soit discontinue, et donc il faut prévoir de pouvoir relever le crayon du support horizontal sur lequel on écrit.
Une fonction supplémentaire, optionnelle , peut être réalisée :
Être capable de modifier la vitesse de déplacement du robot via l’interface.
2.2 Fonctions contraintes
Les contraintes imposées sont :
- Respect des règles d’utilisation du FABLAB de Sorbonne Université au sein duquel vous travaillerez, en particulier la charte des FabLab du MIT. Cela implique que vous travaillerez sur le WIKI du FABLAB pour documenter votre projet. Il y a une bonne documentation ici pour savoir comment utiliser le WIKI.
- Utilisation de composants (moteurs, contrôleurs, boutons, éléments de guidage, alimentation stabilisée, boutons, etc.) parmi un ensemble imposé. Une liste de composants utilisables est disponible au paragraphe 4.
- Fabrication des pièces grâce à :
- Machine à découpe LASER.
- Imprimantes RAISE 3D PRO2.
Ces machines du FABLAB de sont pas toutes accessibles tout le temps ni en même temps. C’est une contrainte qu’il vous faut intégrer dans la gestion de votre projet (par exemple, privilégier la découpe LASER qui est très rapide, lorsque c’est possible).
Un objectif est de minimiser la quantité de matière utilisée pour réaliser le projet.
- Programmation en C utilisant la chaîne de développement Arduino IDE.
4. Liste des composants et matériels disponibles
- Un crayon
- Interface de commande :
- Une carte arduino UNO avec câble USB-B;
- Un joystick:
- Une platine de protoypage;
- Alimentation régulée 5V ;
- Câbles, LEDs, boutons poussoirs, résistances.
- Motorisation :
- Deux servomoteurs HS422 180°;
- Un servomoteur Emax ES08A 180°.
- Mécanique :
- Matière PLA pour impression 3D;
- Feuilles medium : 3mm et 6mm d'épaisseur;
- Vis et écrous : M2, M2.5, M3, M4.
- Roulements et axes de diamètre 4mm.
Solution 3 (Solution retenue ) : Robot a articulations :
Pour la 3ème idée nous avons opté pour un robot qui utilise le principe du FANUC pour fonctionner ,
Le principe : le but de cette solution est d'atteindre le maximum de points dans un carrée , pour cela on va relier 2 bras sous forme de "L" avec 3 servos-moteurs , un pour le bras droit, un pour le bras gauche , un pour remonter les bras selon z , donc on aura au totale 3 mouvements selon les 3 axes , chaque bout de bras sera relier a l'aide d'une articulation pivot et donc pour chaque mouvement du bras relier au moteur , l'autre bras suivra .
Pour réaliser cela , nous reliant un repaire pour chaque bout de bras et à l'aide des matrices de DH on pourra donner directement les coordonnées articulaires pour la taches voulue et le microcontroleur calculera les angles nécessaire a faire pour le réaliser , cette solution est plus précise par rapport au 2 autres car on pourra atteindre n'importe quel point à l'aide de calcules
Problèmes :
Malgré l'efficacité de cette solution , elle pose un problème extrêmement contraignant qui est : les points de singularités, effectivement , contrairement, aux 2 autres solutions , les singularités sont atteintes trés facilement ce qui donc nous limitera dans le nombre de mouvement possibles
Pourquoi avons-nous garder cette idée ?
Cette idée est restée pour nous la plus réaliste et la plus efficace , effectivement , la réalisation de ce type de robot n'est pas très compliquée vue que pour le guidage on aura besoin que 2articulations pivot , et donc facile a réaliser , de plus , cette solution nous permet d'avoir plus de liberté car on pour pratiquement atteindre n'importe quelle point dans un carré si on envoie les bonne coordonnées articulaires , bien-sur tout en évitant les cas de singularités , donc au final, le vrai gros problème de cette solution serait la singularité qui est un problème qui théoriquement ne devrait pas être tres dur a résoudre si on le compare avec les solutions abandonnées .
idées abonnés :
- La voiture qui dessine :
L'une des idées explorées était de concevoir un robot sous forme de voiture capable d'écrire avec un stylo. Cependant, après avoir examiné les servomoteurs disponibles et les contraintes du projet, nous avons réalisé que ces servomoteurs ne seraient pas adaptés pour tourner les roues de manière efficace. De plus, les limitations imposées, telles que l'interdiction d'utiliser des outils externes comme un hacheur pour la motorisation et l'impossibilité d'incorporer un système Bluetooth pour contrôler la voiture à l'aide d'un joystick, ont également été des obstacles significatifs.
En raison de ces contraintes techniques et de conception, nous avons été contraints d'abandonner l'idée de la voiture robotique. Nous nous sommes plutôt concentrés sur des alternatives qui seraient réalisables dans le cadre des ressources et des contraintes du projet, tout en restant conformes au cahier des charges initial.