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Ryan BOURA

18/10/23 

Premier cours de prototypage et découverte du logiciel openSCAD et ideaMAKER

26/10/2023

Voici les deux choses que j'ai decidé d'imprimer en 3D 

Tout d'abord l'objet auquel j'ai pensé est un couteau, voici une image via openscad

Capture d’écran (281).png

En ce qui concerne les codes j'ai pensé que la façon la plus simple de le faire était d'utiliser des polyèdre en effet la lame est composé de 1 pyramide pour la pointe et de 4 prismes pour la longue

La manche ainsi que la garde sont des rectangle pour rester simple

Image finale en attente

Point de progression : Augmenter la largeur de la manche car elle est en réalité petite même si proportionné sur openscad 

Pour mon objet impossible j'ai décidé d'imprimer 3 anneau qui sont imbriqué les uns dans les autres :

Capture d’écran (284).png

Pour les imbriquer j'ai décidé de juste les rotate et de les translater

tentative d’impression des anneaux améliorer le lundi 13 Novembre 2023

translate([-5,14,2]){rotate_extrude(convexity = 100, $fn = 100)
translate([10, 0, 0])
circle(r = 1, $fn = 100);}

rotate([0,30,0]){ rotate_extrude(convexity = 100, $fn = 100)
translate([10, 0, 0])
circle(r = 1, $fn = 100);}

translate([-12,5,0]){rotate([0,-30,0]){ rotate_extrude(convexity = 100, $fn = 100)
translate([10, 0, 0])
circle(r = 1, $fn = 100);};}

Voici le code amélioré avec un peu plus d’espace pour l’impression.

Cependant cela n’a pas marché car il y avait d’autre impression et la machine n’a pas réussi à mettre le physique sur le soluble voir photo


PHOTO-2023-11-16-11-37-10.jpeg

On ne vois que le soluble 

07/11/2023 :

Notre mission étant d’imprimer un objet en collaboration avec Sanjay, Héloïse et Maria dans un autre objet la première idée qui nous est venu a l’esprit est quelque chose de type cage, avec le thème d’Halloween on voulait une citrouille et un fantôme dedans. Cependant la nature plate du haut de la citrouille posait des problème on avait peur d’avoir trop de support, donc on a décider de tester avec une sphère simple avec un remplissage de 0 dans lequel on a mis un morceau de PLA puis cette même sphère on l’a mise dans une plus grosse pour tester la transparence.

voici le résultat 

Capture d’écran 2023-11-15 à 18.26.38.png

10/11

Puis on a codé la sphère finale qui est une sphère avec des cube que l’on a enlever grâce à la fonction de différence

 

Voci le code :

a=5;
H=0;
R=40;
N=90;


difference()    {

difference() {
    sphere(r=R-a/2);
    
    for (i=[1:1:N]) {
        rotate([0,0,i*360/N]) translate([(R-a/2),0,H+a/2])
        cube([100,a-4,a], center=true);
    }
};

    sphere(r=(R-a/2)-2);};

La majeure différence avec l’ancienne méthode est que cette fois il a fallu enlever la sphère intérieur nous meme et pas juste enlever le remplissage 


PXL_20231114_180212039.jpg

Voilà le résultat du dernier test avant l’objet final 

13 et 14 novembre 2023 :

 

objet final et objet à mettre dedans :

 

l’objet que j’ai décidé de mettre dans la sphère est une étoile de mario (Luma) trouve sur Thingiverse


BA9801DA-557D-43D6-A808-DA4BF2F65FE4.jpeg

On peut voir l’étoile à gauche qui a été imprimé en même temps que le Renne de Sanjay

 

et l’objet finale est le suivant avec un stickers pour tester l’adhérence intérieur 

IMG_2305.jpeg

Version finale avec le stokers rouge et blanc ainsi que l’étoile à l’intérieur