Juliette CAFFA-BEAUJEU
Impressions 3D
1) Objet fonctionnel : tasse
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- Le besoin : J'apprécie boire du lait dans une petite tasse pour mieux en apprécier le goût. Voici d'où née mon idée de réaliser une petite tasse.
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- openSCAD réalisation : Pour réaliser ce projet aux formes géométriques simples j'ai d'abord soustrait à un cylindre, un plus petit cylindre créant ainsi le contenant. Pour la anse j'ai également soustrait deux cylindres de différentes tailles et placements dans l'espace. A cette anse j'ai soustrait à nouveau le petit cylindre du contenant, supprimant ainsi la partie de la anse qui dépassait dans le contenant. J'ai fait en sorte d'avoir des cylindres assez lisses.
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- Mon code :
$fn=100;
difference(){
cylinder(5,d=5);
translate ([0,0,1]) cylinder(6,d=4);
}
difference (){
translate([-1,2.7, 2.5])rotate ([0, 90])cylinder(1.5, 1.5,1.5, $fn=100);
translate([-1.1,2.7, 2.5])rotate ([0, 90])cylinder(3, 1.1,1.1, $fn=100);
cylinder(6,d=4);
}
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Impression avec PrusaSlicer : J'ai ajouté des supports pour pas que ma anse s'imprime correctement. J'ai sélectionné une hauteur x de 5cm. Voici le résultat de mon impression :
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2) Objet réalisable uniquement avec une imprimante 3D : jouet pour chat
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- Concept : Une petite sphère capturée dans une grande sphère avec des trous. Comme cela la petite sphère fait du bruit quand l'objet bouge, donnant envie à un chat de jouer avec.
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- openSCAD réalisation : Pour réaliser ce projet aux formes géométriques simples j'ai d'abord réaliser la sphère extérieure avec des trous. Pour cela J'ai soustrait une sphère à une légèrement plus petite. Puis j'ai soustrait à la grande sphère plusieurs cylindres aux positionnements dans l'espace différents pour créer tous les trous. Ensuite j'ai créer une petite sphère à laquelle j'ai soustrait une encore plus petite pour qu'elle soit creuse.
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- Mon code :
difference(){
sphere(r=20, $fn=100);
sphere(r=19, $fn=100);
translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([90, 0, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([0, 90, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([45, 0, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([0, 45, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([0, 0, 45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([0, 0, -45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([0, -45, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([-45, 0, 0]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([-45, 0, 45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([45, 0, -45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([45, 0, 45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([-45, 0, -45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([-90, 0, 45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
rotate([90, 0, -45]) translate([0, 0, -60])cylinder(120,5,5);
}
difference(){
sphere(r=14, $fn=100);
sphere(r=12);
}
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- Impression avec PrusaSlicer : J'ai ajouté des supports pour pas que le cylindre s'imprime correctement. Voici le résultat de mon impression :
3) Objet avec interruption d'impression : maracas
Mon projet:
Un maracasse pour jouer de la musique grâce au cognement d'une sphère coincée à l'intérieur de la plus grande.
Pour réaliser ce projet j'ai d'abord créer une toute petite sphère que j'ai entouré d'une plus grande. j'ai ensuite soustrait à la plus grande une sphère légèrement plus petite pour que la sphère soit creuse permettant le mouvement de la première toute petite sphère. A cette structure j'ai ajouté un manche cylindrique auquel j'ai soustrait la taille de la sphère soustrait auparavant pour pas que le manche ne dépasse dans la boule musical.
Mon code :
sphere (r=2);
difference(){
sphere (r=10);
sphere (r=9.8);
}
difference (){
translate ([0, 0, 9])cylinder (30, 3, 3);
sphere (r=9.8);
}