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Luc LIN

Exercice 1 : faire un objet simple avec une utilisation simple simplement.

Etape 1 : Trouver une idée

Actuellement, je n'ai pas encore d'idée très précise, mais j'aimerais concevoir une boîte pour ranger des lunettes. Ayant jamais fais de code de ce genre je vais partir sur une structure simple et fonctionnel. 

Etape 2 : Définir les caractéristiques de l'objet

  1. Choix de la forme :
    Pour commencer, je vais opter pour une boîte de forme carrée, simple et fonctionnelle.

  2. Structure de base :

    • Je vais utiliser une fonction pour créer un cube.
    • Ce cube sera creusé pour former l'intérieur de la boîte.
    • Un couvercle viendra s’ajouter sur le dessus pour fermer la boîte.
  3. Définition des dimensions :

    • Je définirai des dimensions précises (largeur, profondeur, hauteur...) à l’aide de variables.
    • Ces variables permettront de réutiliser les mêmes dimensions pour le couvercle, assurant une parfaite compatibilité entre la boîte et son couvercle.

Ne connaissant pas les dimensions standard utiliser dans l'industrie on va partir sur un choix de taille par tâtonnement. 

Fichier : Untitled.scad

Capture d’écran 2024-11-25 à 10.37.24.png

Exercice 2 : Un objet qui est possible d'avoir seulement à partir de OPEN SCAD

Étape 1 : Trouver une idée

Je souhaite concevoir un dessous de verre. En étant débutant dans la programmation de ce type de projet, je vais créer un modèle simple, fonctionnel et esthétique, tout en explorant les possibilités offertes par OpenSCAD.


Étape 2 : Définir les caractéristiques de l’objet

Forme

Je vais opter pour une base ronde ou carrée, car ces formes sont courantes et pratiques pour des dessous de verre. Elles s’adaptent facilement à la plupart des verres et tasses.

Structure de base

  • Une forme plate et uniforme servira de base.
  • Des rainures ou motifs seront gravés sur la surface pour améliorer l’adhérence et apporter une touche esthétique.
  • Un rebord légèrement surélevé pourra être ajouté pour contenir les éventuelles gouttes.
  • Une texture antidérapante sera appliquée au-dessous pour assurer une bonne stabilité sur les surfaces lisses.

Dimensions

  • Les dimensions du dessous de verre (diamètre ou longueur, épaisseur) seront définies à l’aide de variables pour permettre des ajustements rapides.
  • Les motifs et les rainures seront calibrés pour être suffisamment profonds tout en conservant une surface confortable pour les verres.

Étape 3 : Modélisation du concept

Avec OpenSCAD, je vais modéliser le dessous de verre en utilisant des formes géométriques simples (cylindre ou carré) et des transformations pour ajouter les motifs ou rainures. Une fois le modèle achevé, il pourra être imprimé en 3D et ajusté pour répondre aux attentes esthétiques et fonctionnelles.

Fichier :  Untitled (1).scad

Capture d’écran 2024-11-25 à 10.50.06.png