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Projet Prototypage Chloé, Louly, Eloïse

Cours Arduino - Vendredi 7 février 2025

Introduction : 

Raspberry Pi : petit ordinateur très puissant piloté par un microprocesseur qui ne fait que calculer, toutes les autres caractéristiques de l’ordinateur se trouvent autour avec système d’exploitation implanté à l’intérieur

→ Calculs : intelligence artificielle, musiques, console de jeu,

Arduino : Carte programmable pilotée par un microcontrôleur (petit ordinateur dans une petite puce) qui contient de la rame, du rome, des processeurs, des entrées/des sorties

Board de développement + IDE (logiciel) + Bibliothèque de fonctions (accéder aux fonctionnalités) 

https://www.arduino.cc/

→ Automatisation de signaux numériques et analogiques (alimenter des led, des capteurs)

Numérique : 
  • 1/ état haut 5V
  • 2/ état bas 0V
Composant du base de l'arduino :

> LED : resistance très faible donc ajouter une resistance en série 

> Resistance : limitation du courant --> Intensité = U/R  (si la resistance ≈ 0 alors l'intensité est à l'infini --> la LED grille)

> Condensateurs : pile qui compense les variations de courants 

> Potentiomètre : composant qui permet l'interaction arduino/utilisateur, sert à ajuster une valeur de résistance manuellement

> Transistors : interrupteur qu'on peut piloter avec la carte arduino à des tensions supérieures à celle à laquelle l'arduino fonctionne

> Régulateur : composant qui stabilise la tension d'alimentation fournie à la carte 

Téléchargement du code : 

> Indiquer la carte téléchargée : Arduino AVR Boards --> Arduino Uno 

> Sélectionner le port de l'arduino --> COM3 Arduino Uno Capture d’écran 2025-02-07 à 11.07.11.png

Changer la vitesse de clignotement : 

> modifier la valeur dans : delay(xxx)


Faire clignoter une LED classique :

Code : 

Capture d’écran 2025-02-07 à 11.10.22.png


Résultat : 

Capture d’écran 2025-02-07 à 11.25.56.png
Fonctionnement du bouton en arduino :

Un bouton est un composant électronique utilisé pour déclencher une action lorsqu'il est pressé

Un bouton a 2 états :

> Appuyé (HIGH ou 1) --> Le circuit est fermé, un signal électrique passe

> Relâché (LOW ou 0) --> Le circuit est ouvert, aucun signal ne passe

Un bouton a au minimum 2 broches : 

> Une broche connectée à une entrée numérique d’Arduino

> Une broche connectée à la masse (GND), souvent avec une résistance pull-up ou pull-down

Faire afficher bouton presser

Code : 

Capture d’écran 2025-02-07 à 11.44.29.png

Fonctionnement du potentiomètre : 

Un potentiomètre est une résistance variable avec trois broches :

> Broche 1 (VCC / +5V) → Alimentation positive.

> Broche 2 (Sortie / Curseur - Signal) → Donne une tension variable entre 0V et 5V.

> Broche 3 (GND / Masse) → Alimentation négative.

Lorsque le bouton du potentiomètre est tourné --> la résistance interne change --> le tension en sortie est modifiée

Faire fonctionner un potentiomètre : 

Code : 

Capture d’écran 2025-02-07 à 12.03.12.png

Résultat : 

Variation de la tension