Projet Final - AERIS
Meriem - Mathias - Wendy - Luc - Maxime - Alyssa
AERISÂ
Rendre l'invisible visible pour améliorer le bien-être intérieur
1. Introduction
1.1. La Genèse et Le Problème
Notre constat de départ : Tout est partie d'un constat simple : lorsqu'on reçoit des amis dans son chez soi, on se laisse facilement emporter par le moment. On parle fort, on rit, la musique monte - on passe simplement du bon temps finalement. Mais on en oublie parfois ses voisins.
L'idée initiale était de concevoir un détecteur sonore connecté design capable d'envoyer une notification sur smartphone dès qu'un seuil de décibels est dépassé. Un rappel bienveillant, discret, permettant ainsi de respecter son voisinage (ou de surveiller le bruit chez soi en notre absence).
Notre pivot : Au fil de nos recherches, nous avons réalisé que le son n'était qu'une dimension parmi d'autres des dégradations invisibles de notre environnement intérieur. Nous avons donc élargi notre vision pour concevoir AERIS. Notre mission : rendre visibles les dégradations invisibles de notre environnement intérieur (bruit, qualité de l'air, température) avant qu'elles n'impactent notre santé.
1.2. L'objectif du projet
AERIS - du latin aer, l'air. Le nom reflète la mission centrale du produit : rendre visible ce qu'on voit pas (l'air et le son).
AERIS a pour objectif de permettre à tout utilisateur, même sans aucune connaissance technique, de surveiller en temps réel son environnement intérieur.
L'objet se veut à la fois fonctionnel, profondément esthétique et discret. Posé sur un bureau ou une étagère, il s'intègre naturellement dans l'espace tout en informant les occupants en permanence via des jauges lumineuses (LEDs) intégrées en façade. En combinant 2 canaux complémentaires : retours visuelles douces et notifications mobiles précises, AERIS incite à l'action immédiate (aérer la pièce, baisser le volume) pour un meilleur confort de vie.
1.3. Public Cible et Cas d'Usage
-
Bureaux partagés et Coworking : L'accumulation de personnes en espace fermé fait grimper le taux de CO₂ et le niveau sonore, causant fatigue et baisse de concentration. AERIS rend ces données visibles pour agir avant que la productivité et le bien-être n'en pâtissent.
-
Écoles et Salles de classe : Les enfants et adolescents sont plus sensibles à la pollution intérieure. Un taux de CO2 élevé en classe est directement corrélé à une baisse des capacités d'attention et d'apprentissage. Le niveau sonore excessif nuit aux élèves comme aux enseignements. AERIS offre ainsi, aux professeurs une lecture en temps réel des conditions ambiantes.
-
Usage Domestique : Nous passons 80% de notre temps en intérieur, où l'air est souvent 2 à 5 fois plus pollué qu'à l'extérieur. AERIS s'adresse aux familles (notamment avec de jeunes enfants ou des personnes asthmatiques) cherchant un outil fiable et élégant pour veiller sur leur foyer. Enfin, cet objet du quotidien se gardera de surveiller les nuisances sonores lors de soirées mouvementés.
1.4. Fonctionnalités Clés
-
Monitoring en temps réel : Suivi constant de la température, de la qualité de l'air (VOC/CO₂) et du niveau sonore (dB).
-
Double Interface : Jauges lumineuses intuitives directement sur l'objet physique + Application web détaillée pour consulter l'historique des données.
-
Alertes Intelligentes : Envoi de notifications push sur smartphone lorsqu'un seuil critique est dépassé.
-
Seuils Personnalisables : L'utilisateur reste maître de son environnement en définissant ses propres limites de tolérance depuis l'application.
1.5. Notre Équipe et Notre Organisation
Être une équipe de 6 personnes (alors que la moyenne est de 4 ou 5) nous a naturellement poussés à viser plus haut (et également dû aux attentes pédagogiques). Au lieu de voir cette taille de groupe comme une difficulté de coordination, nous avons choisi d'exploiter nos différentes compétences pour repousser les limites de notre prototype. Nous nous sommes divisés en trois grands pôles :
-
Le Design et l'Expérience Utilisateur : Alyssa et Meriem imaginent l'objet physique (conception du boîtier, style épuré "Antigravity", intégration invisible des LEDs), tandis que Mathias pense l'application et le parcours utilisateur pour que l'utilisation soit la plus intuitive possible.
-
Le Matériel (Hardware) sur-mesure : Maxime s'occupe de l'électronique. Notre grand défi matériel est de refuser l'assemblage facile de modules standards. Nous concevons notre propre circuit imprimé (PCB personnalisé avec USB-C) pour qu'il s'emboîte parfaitement dans les contraintes de notre design industriel.
-
Le Logiciel (Software & Cloud) poussé à fond et application : Luc et Wendy font le lien entre l'objet physique et le web. L'objectif est d'exploiter notre microcontrôleur (ESP32) à son plein potentiel : il doit gérer simultanément tous les capteurs, l'animation des LEDs, la connexion Wi-Fi, et les envois sécurisés (HTTPS) vers notre base de données Supabase pour déclencher les notifications sur l'application.
Méthode de travail : Pour que l'électronique, le code et le boîtier s'assemblent parfaitement à la fin, nous avons adopté une organisation Agile. Nous organisons des réunions hebdomadaires "Weeklies". Cela nous permet d'aligner nos avancées chaque semaine et d'assurer une progression fluide jusqu'au rendu final début mai.
2. Design & Fabrication
2.1. Démarche de conception
La conception physique d'AERIS a débuté par une phase d'exploration et de veille de références : différents types de boîtiers ont été étudiés pour identifier la forme la plus adaptée à nos contraintes (intégration électronique, diffusion lumineuse, lisibilité des jauges).
Â



