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Projet Final - AERIS

Meriem - Mathias - Wendy - Luc - Maxime - Alyssa


AERIS 

Rendre l'invisible visible pour améamĂ©liorer le bien-êĂŞtre intéintĂ©rieur


1. Introduction

1.1. La GenèGenèse et Le ProblèProblème

Notre constat de dĂ©part : Tout est partie d'un constat simple : lorsqu'on reçreçoit des amis dans son chez soi, on se laisse facilement emporter par le moment. On parle fort, on rit, la musique monte - on passe simplement du bon temps finalement. Mais on en oublie parfois ses voisins.

L'idéidĂ©e initiale éĂ©tait de concevoir un dĂ©tecteur sonore connectéconnectĂ© design capable d'envoyer une notification sur smartphone dès qu'un seuil de dĂ©cibels est dépassédĂ©passĂ©. Un rappel bienveillant, discret, permettant ainsi de respecter son voisinage (ou de surveiller le bruit chez soi en notre absence).

Notre pivot : Au fil de nos recherches, nous avons réalisérĂ©alisĂ© que le son n'éĂ©tait qu'une dimension parmi d'autres des dĂ©gradations invisibles de notre environnement intéintĂ©rieur. Nous avons donc éĂ©largi notre vision pour concevoir AERIS.

Notre mission : Rendre visibles les dĂ©gradations invisibles de notre environnement intéintĂ©rieur (bruit, qualitéqualitĂ© de l'air, tempétempĂ©rature) avant qu'elles n'impactent notre santésantĂ©.

1.2. L'objectif du projet

AERIS - du latin aer, l'air. Le nom reflèreflète la mission centrale du produit : rendre visible ce qu'on voit pas (l'air et le son).

AERIS a pour objectif de permettre àĂ  tout utilisateur, mĂŞme sans aucune connaissance technique, de surveiller en temps rĂ©el son environnement intéintĂ©rieur.

L'objet se veut àĂ  la fois fonctionnel, profondéprofondĂ©ment esthéesthĂ©tique et discret. PoséPosĂ© sur un bureau ou une étagèĂ©tagère, il s'intèintègre naturellement dans l'espace tout en informant les occupants en permanence via des jauges lumineuses (LEDs) intégréintĂ©grĂ©es en façfaçade. En combinant 2 canaux complécomplĂ©mentaires : retours visuelles douces et notifications mobiles préprĂ©cises, AERIS incite àĂ  l'action imméimmĂ©diate (aĂ©rer la pièpièce, baisser le volume) pour un meilleur confort de vie.

1.3. Public Cible et Cas d'Usage

  • Bureaux partagépartagĂ©s et Coworking : L'accumulation de personnes en espace ferméfermĂ© fait grimper le taux de COâ‚‚ et le niveau sonore, causant fatigue et baisse de concentration. AERIS rend ces donnédonnĂ©es visibles pour agir avant que la productivitéproductivitĂ© et le bien-êĂŞtre n'en pâtissent.

  • ÉÉcoles et Salles de classe : Les enfants et adolescents sont plus sensibles àĂ  la pollution intéintĂ©rieure. Un taux de CO2 élevéĂ©levĂ© en classe est directement corrélécorrĂ©lĂ© àĂ  une baisse des capacitécapacitĂ©s d'attention et d'apprentissage. Le niveau sonore excessif nuit aux élèĂ©lèves comme aux enseignements. AERIS offre ainsi, aux professeurs une lecture en temps rĂ©el des conditions ambiantes.

  • Usage Domestique : Nous passons 80% de notre temps en intéintĂ©rieur, oĂą l'air est souvent 2 àĂ  5 fois plus polluépolluĂ© qu'àĂ  l'extéextĂ©rieur. AERIS s'adresse aux familles (notamment avec de jeunes enfants ou des personnes asthmatiques) cherchant un outil fiable et éléĂ©lĂ©gant pour veiller sur leur foyer. Enfin, cet objet du quotidien se gardera de surveiller les nuisances sonores lors de soirésoirĂ©es mouvementémouvementĂ©s.

1.4. FonctionnalitéFonctionnalitĂ©s CléClĂ©s

  • Monitoring en temps rĂ©el : Suivi constant de la tempétempĂ©rature, de la qualitéqualitĂ© de l'air (VOC/COâ‚‚) et du niveau sonore (dB).

  • Double Interface : Jauges lumineuses intuitives directement sur l'objet physique + Application web détaillédĂ©taillĂ©e pour consulter l'historique des donnédonnĂ©es.

  • Alertes Intelligentes : Envoi de notifications push sur smartphone lorsqu'un seuil critique est dépassédĂ©passĂ©.

  • Seuils Personnalisables : L'utilisateur reste maîmaĂ®tre de son environnement en dĂ©finissant ses propres limites de tolétolĂ©rance depuis l'application.

1.5. Notre ÉÉquipe et Notre Organisation

ÊĂŠtre une éĂ©quipe de 6 personnes (alors que la moyenne est de 4 ou 5) nous a naturellement poussépoussĂ©s àĂ  viser plus haut (et éĂ©galement dĂ» aux attentes pĂ©dagogiques). Au lieu de voir cette taille de groupe comme une difficultédifficultĂ© de coordination, nous avons choisi d'exploiter nos diffédiffĂ©rentes compécompĂ©tences pour repousser les limites de notre prototype. Nous nous sommes divisédivisĂ©s en trois grands pĂ´les :

  • Le Design et l'ExpéExpĂ©rience Utilisateur : Alyssa et Meriem imaginent l'objet physique (conception du boîboĂ®tier, style épuréĂ©purĂ© "Antigravity", intéintĂ©gration invisible des LEDs), tandis que Mathias pense l'application et le parcours utilisateur UX/UI pour que l'utilisation soit la plus intuitive possible.

  • Le MatéMatĂ©riel (Hardware) sur-mesure : Maxime s'occupe de l'éĂ©lectronique. Notre grand dĂ©fi matématĂ©riel est de refuser l'assemblage facile de modules standards. Nous concevons notre propre circuit impriméimprimĂ© (PCB personnalisépersonnalisĂ© avec USB-C) pour qu'il s'emboîemboĂ®te parfaitement dans les contraintes de notre design industriel.

  • Le Logiciel (Software & Cloud) poussépoussĂ© àĂ  fond et application : Luc et Wendy font le lien entre l'objet physique et le web. L'objectif est d'exploiter notre microcontrômicrocontrĂ´leur (ESP32) àĂ  son plein potentiel : il doit gĂ©rer simultanésimultanĂ©ment tous les capteurs, l'animation des LEDs, la connexion Wi-Fi, et les envois sécurisésĂ©curisĂ©s (HTTPS) vers notre base de donnédonnĂ©es Supabase pour dĂ©clencher les notifications sur l'application.

MĂ©thode de travail : Pour que l'éĂ©lectronique, le code et le boîboĂ®tier s'assemblent parfaitement àĂ  la fin, nous avons adoptéadoptĂ© une organisation Agile. Nous organisons des rĂ©unions hebdomadaires "Weeklies". Cela nous permet d'aligner nos avancéavancĂ©es chaque semaine et d'assurer une progression fluide jusqu'au rendu final dĂ©but mai.


2. ExpéExpĂ©rience Utilisateur (UX) & Interface (UI)

Dès les premièpremières rĂ©unions d'éĂ©quipe, une conviction s'est imposéimposĂ©e : AERIS devait êĂŞtre autant un objet du quotidien qu'un outil de mesure. Fonctionnel, esthéesthĂ©tique et imméimmĂ©diatement comprécomprĂ©hensible - sans notice, sans apprentissage. Un objet qu'on pose, qui surveille, et qui alerte au bon moment.

2.1. Logique d'alerte

AERIS repose sur un systèsystème de seuils àĂ  trois niveaux, applicable àĂ  chaque grandeur mesurémesurĂ©e. Les seuils par dĂ©faut sont dĂ©finis sur la base de normes sanitaires reconnus mais restent entièentièrement personnalisables par l'utilisateur selon ses objectifs. 

Grandeur Optimal (Blanc) Attention (Orange) Critique (Rouge)

CO2 (ppm)

400 - 800 800 - 1 000

> 1000

Niveau sonore (dB) 30 - 50 50 - 70 > 70
TempéTempĂ©rature (°Â°C) 20 - 25 18 - 27 < 18 ou > 27

Exemples de notifications push : 

  • CO2 > 1 000 ppm --> "QualitéQualitĂ© de l'air dégradédĂ©gradĂ©e - Pensez àĂ  aĂ©rer la pièpièce !".
  • Son > 70 dB --> "Niveau sonore élevéĂ©levĂ© - RĂ©duisez le bruit ambiant !".

2.2. Parcours utilisateurs

L'utilisateur dispose de deux points de lecture : 

  • Sur l'objet directement : les LEDs sous le socle et les jauges en façfaçade permettent une lecture instantanéinstantanĂ©e sans interaction. Le code couleur (blanc / orange / rouge) est suffisamment intuitif pour ne nĂ©cessiter aucune notice. 
  • Sur l'application : l'interface offre trois éĂ©crans principaux
    • Dashboard : vue en temps rĂ©el de toutes les mesures avec indicateurs.
    • Historiques et suivis : graphiques d'éĂ©volution des donnédonnĂ©es dans le temps, permettant d'identifier des patterns.
    • ParamèParamètres : dĂ©finition des seuils personnalisépersonnalisĂ©es et gestion des notifications.

2.3. Principes UX

  • LisibilitéLisibilitĂ© imméimmĂ©diate sans expertise technique requise.
  • Redondance intentionnelle : objet + application pour ne jamais rater une alerte. 
  • Notifications contextualisécontextualisĂ©es avec une suggestion d'action concrèconcrète.
  • Interface épuréĂ©purĂ©e, cohécohĂ©rente avec l'esthéesthĂ©tique de l'objet physique.

3. Design 

3.1. Démarche de conception

La conception physique d'AERIS a débutédĂ©butĂ© par une phase d'exploration et de veille de référĂ©fĂ©rences : diffédiffĂ©rents types de boîboĂ®tiers ont étéĂ©tĂ© étudiéĂ©tudiĂ©s pour identifier la forme la plus adaptéadaptĂ©e àĂ  nos contraintes (intéintĂ©gration éĂ©lectronique, diffusion lumineuse, lisibilitélisibilitĂ© des jauges).

3.2. Contraintes de modémodĂ©lisation

La modémodĂ©lisation 3D sur Fusion 360 a intégréintĂ©grĂ© dès le dĂ©part l'ensemble des contraintes suivantes : 

  • Espace interne suffisant pour accueillir la carte ESP32-C3, les capteurs (SHT40, SGP40, microphone), le PCB et le câblage.
  • Ouvertures de ventilation pour garantir une circulation d'air libre vers les capteurs de qualitéqualitĂ© de l'air.
  • FenêFenĂŞtre frontale en PLA transparent pour les jauges visibles depuis l'extéextĂ©rieur.
  • Passage câble àĂ  l'arrièarrière du boîboĂ®tier pour le port USB-C d'alimentation.

3.3. IdentitéIdentitĂ© visuelle de l'objet

L'objet adopte un design épuréĂ©purĂ© et minimaliste. La face avant laisse apparaîapparaĂ®tre les jauges avec les LEDs RGB WS2812B àĂ  travers le PLA transparent pour la qualitéqualitĂ© de l'air, le niveau sonore et la tempétempĂ©rature - dont la couleur reflèreflète le niveau de criticitécriticitĂ© global :

  • Blanc : environnement normal, tout va bien.
  • Orange : seuil d'attention, vigilance recommandérecommandĂ©e.
  • Rouge : seuil critique atteint, action requise.

4. Architecture du SystèSystème

4.1. Vue d'ensemble

AERIS repose sur un microcontrômicrocontrĂ´leur ESP32-C3 qui centralise la lecture des capteurs, pilote les LEDs et assure la communication avec l'application via Wi-Fi. Les donnédonnĂ©es sont transmises en temps rĂ©el vers une interface web et stockéstockĂ©es pour consultation historique.

4.2. Composants principaux

Fonction Composant  RéféRĂ©fĂ©rence

MCU

Espressif Systems ESP32-C3-MINI-1-N4
TempéTempĂ©rature & HumiditéHumiditĂ©  Sensirion SHT40-AD1B-R3
QualitéQualitĂ© de l'air (COV)  Sensirion SGP40
LEDs RGB  Worldsemi WS2812B-2020
Mesure sonore (dB) A dĂ©finir  A dĂ©finir
RĂ©gulateur de tension (5V --> 3,3 V) Diodes Incorporated  AP2112K-3.3TRG1
Connecteur d'alimentation Molex 1054500101 (USB-C)

4.3. Flux de donnédonnĂ©es

L'ESP32-C3 lit les capteurs àĂ  intervalle rĂ©gulier, compare les valeurs aux seuils dĂ©finis, pilote les LEDs en conséconsĂ©quence et envoie les donnédonnĂ©es vers le serveur pour affichage et stockage. En cas de dĂ©passement de seuil, une notification push est déclenchédĂ©clenchĂ©e vers l'application.

4.4. Choix du microcontrômicrocontrĂ´leur

L'ESP32-C3-MINI-1-N4 a étéĂ©tĂ© retenu pour sa connectivitéconnectivitĂ© Wi-Fi et Bluetooth intégréintĂ©grĂ©e, son faible encombrement et sa compatibilitécompatibilitĂ© avec l'ensemble des capteurs Sensirion via I²C. Le circuit éĂ©lectronique est entièentièrement personnalisépersonnalisĂ© (PCB sur mesure), ce qui nous a permis d'optimiser l'intéintĂ©gration dans le boîboĂ®tier et d'exploiter le plein potentiel de la plateforme.


5. Hardware And Soft ware 
6. Test et rendu : dĂ©fis technique 
7. Conclusion