Skip to main content

Sana MEBARKIA

18 / 10 / 2023 - 1ère séance au FabLab

Introduction au prototypage 
  • Découverte du logiciel de code : openSCAD
  • Découverte du logiciel d'impression 3D : ideaMaker

25 / 10 / 2023 - 2e séance au FabLab

OBJET COMPLEXE : PARAPLUIE

IMAGE PROTOTYPE :

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.31.13.png

CODE: 

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.32.09.png

PROTOTYPE IDEA MAKER :

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.25.04.png

OBJET AVEC UNION ET DIFFERENCE : TABOURET 

IMAGE PROTOTYPE :

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.33.20.png

CODE :

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.33.26.png

PROTOTYPE IDEA MAKER :

Capture d’écran 2023-10-27 à 16.25.59.png

RESULTAT À LA FIN DE L'IMPRESSION : 

IMG_140241F510C4-1.jpeg

Malheureusement, la anse du parapluie était trop fine et donc trop fragile et elle s'est facilement cassé.

15 / 11 / 2023 - 3e séance au FabLab

Pour la conception d'un objet avec une pause durant l'impression, j'ai choisi de faire un support de téléphone bicolore. Je devrais donc mettre pause à l'impression au moment du changement de couleur.

IMAGE PROTOTYPE :

Capture d’écran 2023-11-15 à 11.13.36.png

 CODE :

Capture d’écran 2023-11-15 à 11.13.41.png

08 / 12 / 2023 - 4e séance au FabLab

ARDUINO :

Le but de cette partie est d’allumer une Led à l’aide d’un Bouton poussoir. La led s’allume seulement si le bouton a été appuyer.

La led est branchée sur la broche 2 et le bouton la broche 6 .On déclare deux variables qui prennent chacune la valeur d’une broches

int ledPin = 2;
int butPin = 6;

Elles seront utilisées ensuite pour les configurer en entrer ou en sortie

Capture d’écran 2023-12-08 à 13.40.46.png

Ici la led est configurer en sortie et le bouton poussoir en entrer car celui-ci fournit une information logique

Capture d’écran 2023-12-08 à 13.41.33.png

Deux lignes de code suffisent pour permettre à la led de s’allumer il n’est donc pas nécessaire d’écrire une fonction elles serons directement dans la fonction principal (loop).

Pour cela on déclare une variable val qui prendra la valeur du bouton poussoir en faisons une lecture si celui-ci est enfoncer il prendra elle prendra la valeur 1 sinon 0 cette valeur sera ensuite écrite dans le ledPin grâce au digitalWrite.

Capture d’écran 2023-12-08 à 13.48.12.png

BOUTON NON ENFONCÉ = LUMIERE ETEINTE

Capture d’écran 2023-12-08 à 13.48.20.png

BOUTON  ENFONCÉ = LUMIERE ALLUMÉ